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V2.0.0-测试版-更新说明

修改于09/30161 浏览综合

一、新功能

🎁 兑换码系统

  • 设置页顶部新增「兑换码」输入区,支持回车快捷兑换
  • 每账号每码限兑一次,核销记录随云存档同步,换设备不重置
  • 奖励支持:结晶、金币、魂屑、四类广告增益卡(封顶 48 小时规则与广告一致)

🤖 新增境界一神器:自动强化装备

  • 价格 100 结晶,通关境界一后境界商店解锁
  • 挂机时自动强化当前等级最低的装备槽(均衡升级,总花费最低)
  • 费用与手动强化一致:金币 70% + 魂屑 30%

🤖 自动化系统改版

  • 自动化神器购买后即默认开启,无需手动拨开关
  • 控制开关统一移至设置页 → 「自动化」区(仅显示已拥有的项)
  • 境界商店中自动化神器购买成功后条目自动隐藏
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二、数值调整

境界 Boss 血量加强

Boss 血量倍率改为随境界逐档 ×2(境界一不变),解决高境界 Boss 相对玩家成长过弱的问题:
境界小 Boss(每 10 层)终极 Boss(第 100 层)
境界一×30×50
境界二×60×100
境界三×120×200
境界四×240×400
境界五×480×800
注意:测试阶段如反馈境界五 Boss 过于拖沓,将回调倍率梯度。
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三、Bug 修复

🔴 重点修复

  1. 金币装备(头盔)/ 魂屑装备(护甲)加成生效 此前离线收益与顶栏「击败收益」漏算装备加成,强化满级也没有任何效果。现已与实时击杀结算三方对齐。
  2. 成就系统卡死修复
  3. 「苦行僧」(不升级攻击力通关境界一):判定逻辑补齐,现可正常达成
  4. 「初见杀」:依赖不存在的玩家死亡机制、永远无法完成 → 替换为隐藏成就**「神兵天降」:集齐 5 件橙色装备**
  5. 毕业成就「全能大师」(四项 +30%)随上述修复解除永久卡死
  6. 速通成就改为按境界一最快纪录判定,不再被其他境界纪录误点亮
  7. 时间类成就未达标前不再误显示"进度已满"
  8. 打开人物面板崩溃修复(模块重名冲突)
  9. 境界商店自动化开关显示异常修复(初始状态恒显示关闭)
  10. 自动升级宠物不再遗漏「魂灵」,四种宠物全部参与自动升级

🔧 机制优化

  • 成就解锁立即存档(本地 + 云),崩溃不再丢成就
  • 离线收益结算后补查成就,挂机类成就上线即弹通知
  • 成就奖励文案明确为「X 收益 +N%」,避免误读为发放资源
  • 自动化/升级/强化的逐条成功提示全部静默(挂机刷屏问题);保留失败警告与品质提升、转生等里程碑提示
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四、界面优化

宠物面板(重做)

  • 顶部魂屑资源条 + 总加成四色胶囊
  • 宠物卡三栏布局:主题色头像块 → 名称/类型徽章/等级进度条/下一级收益预览 → 升级/一键升满按钮

装备面板(重做)

  • 顶部金币/魂屑/结晶三资源条 + 五项总加成彩色胶囊
  • 装备卡三栏布局:品质色头像块 → 品质徽章/强化进度条/当前→下级属性预览/强化成本 → 强化/一键满/升品按钮
  • 金币/魂屑加成统一为百分比显示(+100% 等)

人物面板

  • 移除能量展示(能量条保留在主战斗界面)
  • DPS 新增可验算加成分解:普攻/技能拆分、攻击逐项乘区(装备/宠物/成就/神器/广告/职业)、攻速构成、暴击期望

成就页(改版)

  • 总进度条 + 四类加成摘要
  • 每个成就卡新增进度条与品质徽章
  • 新增分类筛选标签(全部/战斗/进度/转生/收集/挑战/隐藏)
  • 隐藏成就解锁前以「❓ ???」神秘样式展示,成就列表与进度计数不再互相矛盾
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五、测试关注点(请重点验证)

  1. Boss 血量:各境界 10/50/100 层 Boss 的实际击杀耗时手感,尤其境界四~五
  2. 兑换码:二个码兑换、重复兑换拦截、过期表现(时间未到 10-07 可用改设备时间验证)、换设备后核销是否仍生效
  3. 自动强化装备:购买后是否立即生效、是否优先强化最低等级槽、资源不足时是否安静等待
  4. 自动化开关迁移:商店购买→默认开启→设置页可关→重启后保持关闭
  5. 装备加成修复:强化头盔后顶栏「击败收益」是否立刻变化;离线挂机收益是否含装备加成
  6. 成就:通关一次境界一检查「苦行僧」判定路径;离线 48h 类成就上线是否弹通知
  7. 提示降噪:挂机 10 分钟内应不再出现任何"自动购买/自动升级"刷屏提示

六、已知事项

  • 成就总数保持 38,旧存档中「初见杀」解锁记录(如有)无迁移影响
  • 境界内怪物血量成长曲线(每层 ×1.18)本轮未调整,首通耗时目标(2h/4h/8h/14h/24h)待下轮数值专项评估
📢V1.0.2-正式版-更新说明
一、新功能 👑 会员(VIP)系统上线 10 级成长曲线:Lv1 起步攻击 +50%,满级 Lv10 攻击 ×10.5、金币 ×6.7、魂屑 ×4.8、离线 ×8.2 驱动方式:累计观看广告次数(跨转生永久保留,无需重复刷) 每日结晶广告:上限 10 次/日,每次奖励 5 × (Lv+1) 💎,等级越高结晶越多 顶栏常驻徽章:👑Lv N 实时显示当前等级,仍有可看广告时后缀 🔔,一键直达 VIP
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📢V1.0.1-正式版-更新说明
🎁 境界三新神器:金币神器保留(500 结晶、一次性)——拥有后转生与境界切换均不清空 GS.goldArtifacts(其它周期重置项如 GS.gold=0/技能/宠物/装备强化仍会重置) 🧮 Boss 减血口径:神器 -50% 与 转生 -1%/次 从乘算改为百分比累加(满档 -60%),加 math.max(0, …) 兜底防未来配置超 100% 🔴 力量神器改为阶梯累加(3 级 +30%
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V1.1.1-测试版-更新说明
📺 广告增益改版 四卡(攻击/金币/加速/魂屑)每次观看 +6 小时,堆叠上限 48 小时 增益按真实时间消耗,离线同样扣除;上线时结算面板显示各卡剩余/过期 移除开/关暂停按钮;游戏加速不再额外消耗其他增益 🎨 UI/布局 主界面背景全出血:顶栏贴屏顶(避让TapTap胶囊/灵动岛)、导航栏贴屏底,消除黑边 顶栏精简:排行榜改图标按钮,设置新增「顶部距离」微调 战斗界面新增攻/技实时 DPS、刷
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📢 V2.1 更新公告
✨ 战斗表现全面升级 Boss 战特效:熔岩光环旋转 + 环绕火种粒子 + 血条流光,Boss 气场拉满 技能/能量动效:技能就绪呼吸发光、能量条随量变色、满能辉光 HP 条智能变色:随血量绿→黄→红平滑过渡,残血一眼可辨 🎨 界面交互优化 各面板切换新增滑入动画 击杀 Boss、转生、境界通关等关键节点加入微震屏反馈 🌀 秘境平衡 下调续航类增益出现频率并设每局上限,修复"能量用不完、无限深入"
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📢 V1.2.0-更新说明
🌟 新内容 肉鸽秘境:🌀 主界面新增入口,深度越深奖励越高,结算弹窗附「继续深入 / 撤出」量化建议 Boss 狂暴机制:限时不杀则护甲激增·回血暴涨,速杀有 1.5 倍奖励;三职业对 Boss 各有增伤 结晶战令:每日 XP 上限 500,满级线拉长,赛季冲刺更有节奏 🛠 体验优化 排行榜可滚动,一次展示 50 名 + 「加载更多」,底部固定显示自己的排名 通关 100 层转生提示每周期只弹一次
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