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V2.0.0-测试版-更新说明
一、新功能
🎁 兑换码系统
- 设置页顶部新增「兑换码」输入区,支持回车快捷兑换
- 每账号每码限兑一次,核销记录随云存档同步,换设备不重置
- 奖励支持:结晶、金币、魂屑、四类广告增益卡(封顶 48 小时规则与广告一致)
🤖 新增境界一神器:自动强化装备
- 价格 100 结晶,通关境界一后境界商店解锁
- 挂机时自动强化当前等级最低的装备槽(均衡升级,总花费最低)
- 费用与手动强化一致:金币 70% + 魂屑 30%
🤖 自动化系统改版
- 自动化神器购买后即默认开启,无需手动拨开关
- 控制开关统一移至设置页 → 「自动化」区(仅显示已拥有的项)
- 境界商店中自动化神器购买成功后条目自动隐藏


二、数值调整
境界 Boss 血量加强
Boss 血量倍率改为随境界逐档 ×2(境界一不变),解决高境界 Boss 相对玩家成长过弱的问题:
| 境界 | 小 Boss(每 10 层) | 终极 Boss(第 100 层) |
|---|---|---|
| 境界一 | ×30 | ×50 |
| 境界二 | ×60 | ×100 |
| 境界三 | ×120 | ×200 |
| 境界四 | ×240 | ×400 |
| 境界五 | ×480 | ×800 |
注意:测试阶段如反馈境界五 Boss 过于拖沓,将回调倍率梯度。


三、Bug 修复
🔴 重点修复
- 金币装备(头盔)/ 魂屑装备(护甲)加成生效 此前离线收益与顶栏「击败收益」漏算装备加成,强化满级也没有任何效果。现已与实时击杀结算三方对齐。
- 成就系统卡死修复
- 「苦行僧」(不升级攻击力通关境界一):判定逻辑补齐,现可正常达成
- 「初见杀」:依赖不存在的玩家死亡机制、永远无法完成 → 替换为隐藏成就**「神兵天降」:集齐 5 件橙色装备**
- 毕业成就「全能大师」(四项 +30%)随上述修复解除永久卡死
- 速通成就改为按境界一最快纪录判定,不再被其他境界纪录误点亮
- 时间类成就未达标前不再误显示"进度已满"
- 打开人物面板崩溃修复(模块重名冲突)
- 境界商店自动化开关显示异常修复(初始状态恒显示关闭)
- 自动升级宠物不再遗漏「魂灵」,四种宠物全部参与自动升级
🔧 机制优化
- 成就解锁立即存档(本地 + 云),崩溃不再丢成就
- 离线收益结算后补查成就,挂机类成就上线即弹通知
- 成就奖励文案明确为「X 收益 +N%」,避免误读为发放资源
- 自动化/升级/强化的逐条成功提示全部静默(挂机刷屏问题);保留失败警告与品质提升、转生等里程碑提示


四、界面优化
宠物面板(重做)
- 顶部魂屑资源条 + 总加成四色胶囊
- 宠物卡三栏布局:主题色头像块 → 名称/类型徽章/等级进度条/下一级收益预览 → 升级/一键升满按钮
装备面板(重做)
- 顶部金币/魂屑/结晶三资源条 + 五项总加成彩色胶囊
- 装备卡三栏布局:品质色头像块 → 品质徽章/强化进度条/当前→下级属性预览/强化成本 → 强化/一键满/升品按钮
- 金币/魂屑加成统一为百分比显示(+100% 等)
人物面板
- 移除能量展示(能量条保留在主战斗界面)
- DPS 新增可验算加成分解:普攻/技能拆分、攻击逐项乘区(装备/宠物/成就/神器/广告/职业)、攻速构成、暴击期望
成就页(改版)
- 总进度条 + 四类加成摘要
- 每个成就卡新增进度条与品质徽章
- 新增分类筛选标签(全部/战斗/进度/转生/收集/挑战/隐藏)
- 隐藏成就解锁前以「❓ ???」神秘样式展示,成就列表与进度计数不再互相矛盾


五、测试关注点(请重点验证)
- Boss 血量:各境界 10/50/100 层 Boss 的实际击杀耗时手感,尤其境界四~五
- 兑换码:二个码兑换、重复兑换拦截、过期表现(时间未到 10-07 可用改设备时间验证)、换设备后核销是否仍生效
- 自动强化装备:购买后是否立即生效、是否优先强化最低等级槽、资源不足时是否安静等待
- 自动化开关迁移:商店购买→默认开启→设置页可关→重启后保持关闭
- 装备加成修复:强化头盔后顶栏「击败收益」是否立刻变化;离线挂机收益是否含装备加成
- 成就:通关一次境界一检查「苦行僧」判定路径;离线 48h 类成就上线是否弹通知
- 提示降噪:挂机 10 分钟内应不再出现任何"自动购买/自动升级"刷屏提示
六、已知事项
- 成就总数保持 38,旧存档中「初见杀」解锁记录(如有)无迁移影响
- 境界内怪物血量成长曲线(每层 ×1.18)本轮未调整,首通耗时目标(2h/4h/8h/14h/24h)待下轮数值专项评估

