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爆料丨Z9水战玩法曝光!八大战船,逐浪出征!
各位主公,Z9赛季爆料来啦!全新战船系统即将登场,战场不再只有陆地!驾船出征、水上称雄,九州的水域,将成为新的兵家必争之地!
通航流域
大地图上可供船只通行的河流,称为通航流域。部曲可通过码头登船驶入通航流域,在流域内自由通行,亦可与其他玩家交战——水战对决,一触即发!

值得注意的是,登船与离船均须经由码头,无法于任意岸段直接下水。可供通行的码头包括:
● 己方占领的码头
● 同势力其他联盟占领的码头
● 中立码头
装配战船

出征前,须手动为部曲装配战船,未装配战船的部曲无法下水!
解锁船坞后,自动获得5艘基础战船轻舸,后续可通过改造进阶为高阶战船。同一艘战船仅可装配给一支部曲;装配完成后,部曲即可通过码头登船驶入通航流域作战!
水上作战规则
1. 射程范围内的敌方部曲均可被攻击
2. 陆地近战部队无法攻击船只部曲
3. 船只无法攻击烽火台、主城与神兽;同理,船只亦不会被弩台攻击
水域地形

激流:船只部曲于激流中行军,移速额外提升

芦苇:可隐藏船只部曲
战船改造

激活图纸后,即可将基础战船轻舸改造为对应的高阶战船,高阶战船附带专属的战船战意技!本次共8类高阶战船,图纸通过平乱安民进度逐步解锁:
白虹艨艟|贯日刃

向指定方向挥出刀光,对路径上的敌方部曲造成伤害,至多命中若干单位;

巨矢楼船|定军矢

向前方射出巨箭,对命中的首个敌方部曲造成伤害并使其禁锢,命中后返还一定战意;伤害与禁锢时长随箭矢飞行距离增加而增加,命中移动单位时,依其当前移速造成额外伤害并延长禁锢。

战意斗舰|战魂引

使用后进入战魂汲取状态,持续一段时间;期间范围内友军(含自己部曲)部曲溃败会提供战魂值,每汲取一定战魂值可获得一层战魂增益,每层增益提供部曲增伤与减伤,至多叠加若干层。

飞石舸|崩山击

向指定区域抛掷巨石,命中第一个敌方单位后爆炸,对范围内至多若干支敌方部曲造成伤害,并有概率使其眩晕一段时间。

草幔艨艟|草船御

使用后进入护盾状态,期间部曲获得减伤与移速加成;护盾结束时,对周围多支敌方部曲造成反震伤害,反震伤害依据护盾期间受到的伤害量计算。

赤焰斗舰|焚天雨

向指定区域倾泻火矢,随机命中范围内多支敌方部曲并造成伤害,使其陷入焚烧状态,持续造成伤害;焚烧状态可蔓延至周围敌方部曲,至多蔓延一次。

烟岚舸|蚀骨瘴

向指定区域布下毒雾,随机命中范围内多支敌方部曲并造成伤害,使其陷入腐蚀状态,持续造成伤害;腐蚀状态下会被添加断粮效果。

逐浪舸|踏浪援

使自身部曲移速大幅提升,持续一段时间;加速结束后,为自身以及周围多支友军部曲覆盖一个可吸收伤害的护盾。

改造规则

改造条件:该战船未被任何部曲装配,或装配它的部曲正位于主城且处于空闲状态
可改造数量设有上限,随平乱安民进度逐步提升
同类型高阶战船每种仅可拥有一艘,不可重复改造
特性洗练

每艘战船拥有2个特性槽位,随船坞等级逐步解锁。槽位解锁后,即可洗练战船特性:
● 选择一个已解锁的槽位,消耗砺刃石洗练,随机产出两条特性,择一装配
● 欲行更换,可再次消耗砺刃石重新洗练;产出新结果后,可选择保留旧词条或以新词条覆盖
● 操作条件与改造一致:战船未被装配,或装配它的部曲位于主城且处于空闲状态
特性规则

● 特性分蓝、紫、橙三档,同一类特性仅数值有别
● 两个槽位不允许装配同一类型词条
玩法小结
战意技怎么配?全看你的打法
战船系统的加入,让水战战场有了更多策略空间。围绕阵容需求选战船,再和盟友的战意技打出配合——水域团战,能玩出的组合可不止一种:

控场流:试试「定军矢+崩石击+蚀骨瘴」——禁锢、眩晕、腐蚀断粮层层压制,让敌军寸步难行!

爆发流:试试「贯日刃+焚天雨+战魂引」——直线斩击、范围火攻、战魂增伤,一波伤害直接拉满!
特性洗练,按阵容来定制

主公完全可以根据自己的阵容定位来洗练特性:输出队堆爆发、续航队保生存、机动队提速度——各有各的思路,没有标准答案,只有最适合你队伍的那一套!
水上争锋,谁主沉浮?Z9赛季即将上线,主公们最想驾哪类战船出征?欢迎在评论区分享你的水战思路,九妹蹲在评论区等大家!












