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(枪神速成班)第一课—基本功

昨天 09:011 浏览攻略区
哈喽各位枪神大大,我是新加入创作团的写手成成!
即将迎来国庆,又是枪神大大们同台竞技的高峰期,想要脱颖而出斩获枪神段位可不是一件简单的事情,接下来就由我—创作团成成为大家带来枪神速成指南
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很多小伙伴明明有不错的枪,上分却一直卡住,根源就是基本功没练扎实。本期速成班第一课,不讲花哨的连招,只讲三个必学基础,练好之后你的对枪胜率直接提升!
第一步:设置和调节灵敏度
灵敏度是所有操作的根基,没有一套顺手的灵敏度,预瞄、闪身枪都没有办法去实现
重要提示:不要直接照搬别人的满灵敏!每个人手机屏幕大小、手指操作习惯不一样,别人的高灵敏不一定适合你。
操作思路:进入人机模式,先试着滑动屏幕转身,如果手轻轻的滑动屏幕,镜头会不像预想的一样过度滑动,那就是您的灵敏度太高,如果滑动很大距离,准星移动很慢,那就是灵敏度太低,这个时候我们就要去调节,每次只微调3~5点灵敏,优先要保证跟手,移动准星不飘,拉枪可以稳定锁头。
设置内容:镜头平滑【需关掉】想要更精准的拉枪,这个设置是必须关掉的,应为这个设置会根据您的手机帧数做出画面补帧,所以拉枪的时候有可能会拉不准,打开和关闭是两种灵敏度的调节哦
高清画质【建议打开】有了高清画质,您的地图远景会更加清楚,从而远距离的去跟枪完成击杀
声音可视化【需打开】有了可视化的声音,我们打爆破的时候就知道自己六步以内有没有敌人大脚步的行走,为我们的排点和单摸做出了很大的贡献!
极简模式【建议打开】开了极简后,对方各个人物模型的头都会一致,从而更好地做出预瞄和爆头线
准星调节:各位枪神大大们是否把准星调试的太大从而看不到人了呢,成成建议大家把准星透明度调低,避免遮挡敌人,准星能小则小,大准星大远处会有很多的劣势,比如准星太大了直接看不到人,所以各位枪神大大保持准星在自己的接受范围内尽可能地小,用适合自己的灵敏度练习拉枪
各位枪神大大选择人机模式进入,横向去拉枪,找到最适合自己的灵敏度,不要频繁的更换灵敏度,每次横向拉枪过头灵敏度减3~5,每次准星没拉过去,灵敏度加3~5
第二步:预瞄和爆头线,提升自己的精准击败度!
很多枪神大大都是靠着反应去拉枪,这样从而被抓反应时间的timing【timing是一种术语,自己做出动作的时间】,所以各位枪神大大要提前把准星放在敌人会出现的位置上
爆头线和预瞄:记住人物模型的头部高度,架枪的时候,准星一直保持在敌人头部的水平线上,敌人一旦从拐角和掩体露头时,不再需要拼反应就可以直接开枪爆头
练习技巧:点击进入人机模式,熟悉地图的拐角模型,全程保持准星卡在爆头线上,从而养成肌肉记忆,更能在实战中表现出来!
第三步:学习闪身枪和近大远小,更快的打出属于自己的节奏!
核心:学会用掩体拉,减少自己暴露的身位,爆破和团队的更赚的保守对枪法!
闪身枪:躲在掩体后面,短暂横向拉出,快速开枪,再立刻回到掩体,不需要长时间站在外面对枪,只需要漏一小部分的身位,敌人是很难架住打中的,打完立刻回掩体规避敌人的子弹伤害,反复拉扯做出闪身枪打法【一定要贴住掩体做出闪身枪,近快远慢,拉出去的瞬间开枪,要配合好预瞄,不要在掩体外停留,打完立刻缩回去】
近大远小:原理就是和敌人交战是的中间交战掩体,如果谁靠近这个掩体,被遮挡的视野就会更多,导致看不到敌人位置,可是在敌人的视角下依然可以看到你的身位,这就会导致实战中贴近掩体拉出时是劣势的,所以我们正确的排点思路是【贴左搜右 贴右搜左】在对手的视角就是快速的大拉,对方根本反应不来
近快远慢:因为近点的敌人移速会显示的更快,也就会导致实战中有一些掩体拉远出去拉枪也是劣势身位,所以这个时候就要学习贴墙加预瞄大拉,在敌人的视角中速度极快
总结:近大远小适合不知道敌人位置进行的排点用法,近快远慢适合已知敌人位置的拉枪手法,再搭配上闪身枪在敌人视角里堪称歪瓜
很多枪神大大就是不懂得近快远慢的原理,一拉出去整个人都会暴露出来,从而直接被爆头秒杀
预告:下一期的速成班会教会大家如何进阶身法和地图意识!原来上枪神这么简单?!
我是创作团的成成,我会一直陪着你,直到你站在枪神杯的舞台!
以上内容属于个人观点,如有不同意见可以在评论区讨论
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