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【官宣】10月29日全平台上线!国风策略手游《武道风云》蓄势待发

修改于4 小时前146 浏览综合
各位馆主,久等了!🎉
国风题材放置手游《武道风云》正式定档——10月29日全平台上线!
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百年前,一场“荒芜期”令大辰山河破碎、旧朝倾覆;百年后,新旧思想激荡的近代风云中,武林暗流涌动。你将出任大辰武术研讨会的新任馆主,远赴海浦,招揽天下武师,调查神秘组织“旧世界”的阴谋——在列强环伺的时代,以武止戈,守护这座江湖。
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🥋 真流派 · 真功夫
形意、咏春、八极、太极、八卦、迷踪、罗汉……游戏武学流派均参照真实传统武术设计:
• 叶梁的咏春日字锤,连环冲锤,击杀刷新、愈战愈勇;
• 李玲珑融百家之长悟出截拳道,截击之道,一击必杀;
• 更有太极宗师孙涵斋,一招“坎离震兑”化劲卸力,是武林公认的泰山北斗。
(更多宗师:程应华、李劲林、刘百川、沈曼绮、桃姬、高杉秀次……不一一列举,上线后等你来招募)
每一招一式背后,都是对传统武术的考据与致敬。
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♟ 五人棋盘 · 策略布阵
五人上阵、棋盘站位自动战斗,胜负不止看战力:
• 同道羁绊:迅捷、铁布衫、破竹、借力、吸星……凑齐2/3/4人即可激活三档加成,攻速流、吸血流、反伤流随心构筑;
• 功法搭配:雷霆万钧分摊伤害、五毒摧心蚀骨剧毒、玉露生花生生不息,功法星级改变战局;
• 站位博弈:前排放坦克、后排藏输出,突袭羁绊直取敌方后排——布阵,才是真正的胜负手。
🍵 放置养成 · 轻松护肝
挂机产出随主线推关提升,睡觉也在变强;装备打造、功法残页、经脉锻体、专武传承,多条养成线层层叠加。上班摸鱼点两下,下班回家收资源——江湖不等人,但等你。
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🤝 江湖路远 · 有缘相会
公会同行:加入公会,公会副本、公会战 GVG 并肩作战,公会特训一起变强;
好友切磋:闲来约上好友切磋两局、互相助拳,胜负之外皆是交情;
组队共斗:组队挑战、组队试炼、世界 BOSS,喊上伙伴一起上阵;
竞猜助兴:武道会开赛投注竞猜,为看好的选手呐喊助威——江湖不止打打杀杀,更有人情往来。
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以武会友,止戈为武。10月29日,海浦码头,恭候诸位!🏮
新手避坑,玩这两套阵容就对了截图
新手避坑,玩这两套阵容就对了
新的一轮测试已结束[表情_酷] 给后续新人指明方向,避免养错英雄 我推荐两套阵容,一个前期,一个后期 注:前期是解锁两羁绊,后期解锁三羁绊 开局首选突袭流,开荒国家队的存在,五突袭有免伤有攻防加成有能量,很逆天[表情_点赞] 第一套阵容五突袭三爆发两吸星 开局优先,英雄在心愿池和商店都有获取,零氪一样能凑齐,不用担心不好养,当然微氪进度更快,双月卡直接剑仙叶问到手,而且推图赠送突袭御三家强度也不弱
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国风武术题材新游 建立独特宗门 双拳打出一片光明天地截图
国风武术题材新游 建立独特宗门 双拳打出一片光明天地
#游戏安利 #游戏推荐 #宝藏游戏安利派对 #策略游戏 #国风
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《武道风云》测试结束公告截图
《武道风云》测试结束公告
亲爱的馆主: 本次测试即将结束,衷心感谢各位馆主在测试期间的支持与陪伴!我们计划于2026年08月07日15:00关闭本次测试的服务器,届时所有游戏数据将被清除,请各位馆主留意测试结束时间。 游戏仍处于开发中阶段,许多玩法和细节在持续优化中,不代表游戏最终上线的品质与表现,感谢大家在测试期间给予的耐心和理解。若馆主对本次测试还有什么想法或者建议想对我们说,可以联系我们或通过Q群分享您的感受。每一条
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武道风云丨百炼开炉,群英竞逐——百炼测试开服活动全览截图
武道风云丨百炼开炉,群英竞逐——百炼测试开服活动全览
百炼将启,群英已至。 这一回,既可遍试英雄、推演阵容,也可登台论武、争夺魁首。 从开服签到、主线成长,到宗师试炼、武林争雄, 本次「百炼测试」已经为各位馆主备下了完整的成长路线与挑战内容。 接下来,小助手就为大家逐一盘点本次测试中的重点活动! 群英齐聚,自由搭配心仪阵容 本次测试将开放19名宗师英雄与54名英杰英雄,共计73名英雄体验。 馆主可通过全英雄签到、主线推进及各类活动,逐步解锁英雄与养成
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武道研发档案|全新跨服PVP玩法「武林夺魁」内容爆料截图
武道研发档案|全新跨服PVP玩法「武林夺魁」内容爆料
有人打架,有人看戏,还有人靠猜赢奖励。 第四期研发档案来啦, 这次是一个“围观也能参与”的玩法——武林夺魁   如果之前爆料的玩法,是在江湖里自己动手拼杀, 那这一期,更像是大家一起围观一场“武林大赛”。 【玩法开启】 先海选,再正赛。 开服第7天,先打“武林大会”。 能进前52名的人,才有资格进入正式比赛。 之后才算真正进入「武林夺魁」。 【赛事结构】 采用分阶段赛程设计: ▌52强 → 逐轮淘
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武道研发档案|跨服PVP玩法「华山论剑」内容爆料截图
武道研发档案|跨服PVP玩法「华山论剑」内容爆料
各位馆主周末愉快呀~新的研发档案如约而至! 上周,我们首次公开了新角色「玉玲」的设定内容。 推文指路>>> 本期,小助手为大家带来了跨服PVP玩法爆料——【华山论剑】   「华山论剑」并不是传统意义上的“擂台排名”。 更像是一片持续运转的多人竞争区域: 你会遭遇其他玩家、探索未知事件、掠夺资源、建立营地、积攒声望…… 而每一次出击,都可能影响你接下来一周的排名与区域晋升。 相比“一天打完就结束”的
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武道研发档案|GVG玩法「群雄逐鹿」内容爆料截图
武道研发档案|GVG玩法「群雄逐鹿」内容爆料
一个人的强,终究有限。 但一整个帮派同时向前推进的时候—— 《武道风云》的战场,才真正开始。 第三期研发档案,如约而至!   前两周,我们分别公开了新角色「玉玲」与跨服PVP玩法「华山论剑」。 而这一次,小助手来和大家爆料另一个已在测试中上线的大型玩法—— 【群雄逐鹿】   如果说「华山论剑」更强调个人之间的博弈与成长, 那么「群雄逐鹿」,就是不同势力之间真正的大规模对抗。 在《武道风云》的世界里
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武道研发档案|新角色「玉玲」设定首曝截图
武道研发档案|新角色「玉玲」设定首曝
各位还在关注《武道风云》的馆主大大们,好久不见~ 我是大家的小助手! 在近两个月紧张的游戏研发时间里,小助手一度比较沉默。 有人催更,有人观望,小助手看见还有大大在社区发问:这游戏还上线不? (评分也因此掉了一些呜呜呜) 请相信我并不是游戏的问题,小助手接下来会努力营业的[表情_委屈][表情_委屈][表情_委屈]   因此,小助手说服制作人大大,别藏着掖着啦! 都新做了哪些游戏内容,先拿给大家看看
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百炼测试丨BUG&建议反馈收集贴截图
百炼测试丨BUG&建议反馈收集贴
各位馆主好! 欢迎来到《武道风云》! 为了让大家在测试期间有更顺畅的游戏体验,我们开设了BUG&建议收集专区,期待你的参与。 如果你在游戏中遇到问题—— 不管是操作不顺,还是界面不适,亦或是有创意的建议,都欢迎在此留言。 你的每一个反馈,都是对我们完善游戏的重要支持。 期待听到你们的声音! 同时,如果有紧急的问题希望得到更快的响应,可以联系游戏内客服进行反馈: 游戏登录界面左上角[客服]-[联系我
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