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游戏更新预告

4 小时前71 浏览综合
【沙盒风云·大型版本更新公告】
各位玩家久等了!本次更新堪称《沙盒风云》史上内容最庞杂的一次,兵棋战役模式、回合制系统、君主养成全线登场,具体内容如下:
【全新模式:兵棋战役】
全新兵棋战役模式正式上线:棋盘之上排兵布阵,运筹帷幄决胜千里
全新剧情关卡系统实装,战役体验完整成型
新增三个全新特殊关卡 + 一个全新教程关卡,挑战与教学兼备
全新战役地图:朱雀、玄武、青龙、白虎四张主题地图登场
全新架空战场:这个战场上提供简易的快速战斗,节奏党狂喜
【回合制时代来临】
全新回合制系统实装:策略游戏经典回归,一步一思量
回合制科研系统:科技研发按回合稳步推进
回合制军队系统:部队调动、作战全面回合化
全新陆上作战方式 + 全新海上移动作战方式,陆海两栖全面覆盖
【战术与战斗升级】
全新战术模式:多套战术自由切换,包括但不限于全力进攻、全力防守、临时回撤、紧急防御
全新战术卡·炮兵远攻:战役模式中,炮兵可在两格范围内发动远程打击
全新战术卡·奔袭:步兵在山地地形中额外获得大量行动力,翻山越岭如履平地
全新战线系统:除最低画质外,其余模式将自动显示当前可控范围与补给范围,战线延伸领域一目了然
全新要塞机制:特定城市需先攻克要塞方可占领,攻坚战的重量感回来了
【君主养成与互动】
君主养成系统上线:每个君主都可以聊天养成
全新互动系统:与你的君主互动交流,君臣关系不再冰冷
全新强化系统:强化君主、强化天赋技能,天赋技能可以叠加强度,上限由你定义
君主立绘彩蛋正式加入游戏(同时删掉了三个旧小彩蛋,找彩蛋的玩家别扑空)
【AI与难度】
全新AI系统:AI拥有更智能的选项,老玩家请重新评估对手
全新难度选择界面:新增“菜鸟无敌模式”与“困难模式”,想休闲还是想受苦,你自己选
全新平衡机制实装
玩家数值基础强化:玩家固定数值高于初始AI的10%;作为补偿,修复了AI过强的bug
【外交与战报】
全新外交机制·无条件和平:当一场战争拖得过久,你可以在战报系统中强制要求无条件和平,及时止损
全新新闻系统:新闻界面UI、美术全面升级
全新战报系统:战争日报显示方式更加全面,战况尽收眼底
全新新闻事件选择系统:新闻不只是看,还要你拍板
【经济与招募优化】
全新经济优化上线
招募机制大改:修复前版本无法招募军队的bug,资源匮乏时统一改为10倍招募时间,而非无法招募
取消硬上限限制:军队允许无限扩编,但越扩编越费钱,量力而行
港口系统实装:你的海军可以停泊在港口
全新城市系统:城市划分多等级,大城市战略价值凸显
【其他新内容】
全新战役目标系统:可以重新选择你想要的战役目标
全新关卡系统实装
全新包裹界面UI上线
剧情关卡中添加全新新手教程,作战基础一学就会
全新动态效果:某些重要按钮将以强烈警告的动态效果呈现,再也不会错过关键操作
新增若干隐藏事件,探索党请自行挖掘
优化了两套全新的故事流程,剧情体验更顺滑
创建地图功能界面已搭建(功能仍在开发中,先占个格子,敬请期待)
【Bug修复】
修复大量已知问题,整体稳定性提升
本次更新内容极多,随机世界又长出了无数新玩法。失败了就重开,下一个世界永远更精彩。祝各位游戏愉快,我们下个版本见![TapFamily庆生-万物皆可联动_期待][TapFamily庆生-万物皆可联动_期待][TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]@