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十年
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十年。
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。回忆往上再爬爬,似乎可以追忆到2012的世界末日。也正好踉踉跄跄的走过童年,青春,以至于快步入中年,都仍旧怀念。
其实玩过很多类型的游戏,也知道了自己的偏好,兴趣。但是如若细细回想,我会给这10年的记忆,带上两个休止符。一个是泰拉瑞亚,一个是三国杀。
第一次接触到泰拉瑞亚,是在初中时某个记不清的下午。当时智能机刚刚开始盛行,满天都是眼花缭乱的网页,论坛。不知道在哪一个帖子下,百无聊赖的小孩看到有人推荐泰拉瑞亚。于是就搜索下载了下来。很远古的版本,左边是摇感,右边是攻击。粗糙的像素画面,却把小孩小小手机里不多的内存变得充实。
十年真的太久远了,我还记得刚开始玩泰拉瑞亚,并不知道做什么。只是到处乱跑,开宝箱,死掉,复活造房子,看到每一个新奇的配饰,每一个合成表,都会激动不已。有一天,我在我的第一个房子,一个在山里面挖出来的山洞中,使用了可疑的眼球。是的,当时在丛林的宝箱开出来之后并不知道如何使用,就是拿着一直点点点。等到天黑,它消失了,紧接着是一阵强劲的电子音乐,和一个巨大的眼球,我无疑是兴奋的,一如哥伦布发现新大陆。很快我就死在了那个眼球的攻击下,但是这种未知的探索感,以及对世界的更进一步探索,着实让人着迷。少年需要冒险,而大陆正好也需要一位勇者。
泰拉瑞亚真的是一款非常令人神往的游戏,第一次击败肉山,是在我跟随母亲去他公司团建的巴士上。长途巴士的眩晕感,没有抵消对使命的向往,两个小时的旅程,我应该是铺了2000多格的平台。然后做好准备,开始战斗,一把迷你鲨鱼,超级超级多的子弹,还有当时卡bug刷的蜜蜂手雷。就这样,不停的奔跑着,摇摇晃晃的车驶向终点,而抵达的那一刻,我手里拿着小小的稿子,激动的挖开了属于勇者的方框,一把破坏者巨剑,还有一把神圣锤子。这就是全部,成就感满满。
后面时光荏苒,学习,考试,年代不停的转着。我卸载了一次又一次的泰拉瑞亚,又一次又一次不停的下载。制作组真的非常用心,游戏版本不停的更新,哪怕时至今日,都仍然在奔跑。我想这10年,泰尔瑞亚都不停的陪伴着我,各种各样的玩法,建筑,战斗,以及不同版本的游戏特性。从卡地牢箱子,地刺骗伤,到tnt神教,大炮流。还有属于法师的高光幽魂套。每一个职业都引人入胜。也许,从来不是我选择游戏,而是泰拉瑞亚选择了我们。所以哪怕过了这么久,当我身边的朋友问起有什么推荐的游戏的时候。我还是会下意识的转过头去,笑着说“泰拉瑞亚,玩过么?”
长大之后也是在steam和手机上都补了票,为童年,为冒险,为每一个和我一起游玩的朋友。不管年龄多大,时代多远,它在哪里,永远炽热,和一颗少年冒险的心。





















