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新版本更新啦!
新增了局内斗魂技能,满足条件就能解锁。
新增自由佣兵随从,爆发输出型。
降低了现有随从广告解锁次数。
修改了已知BUG。
希望带给各位好的体验,有什么问题的也希望及时反馈,谢谢大家啦!
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@妖影喵坊
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自由刺客报道
#角斗之魂 #像素游戏
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@妖影喵坊
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感谢大家的支持
《角斗之魂》是一款像素自走动作闯关游戏,本次测试目的:验证游戏兼容性与稳定性,收集玩法反馈。
【测试内容】
· 五章主线剧情关卡 + 无尽深渊挑战模式
· 随机技能构筑、随从养成系统
· 激励视频广告(观看广告可获取复活/随从等奖励)
【测试重点】
· 各机型能否正常启动、运行流畅度
· 广告加载与奖励发放是否正常
· 关卡难度与技能搭配体验
【反馈方式】
直接在本帖评论区留言即可,注明【手机型号
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@妖影喵坊
V1.0.2更新说明
V1.0.2 更新说明
【重点修复】
· 修复观看广告后未获得奖励、死亡后无法复活的问题,现在完整观看即可正常获得奖励
· 广告加载失败时会明确提示并可重试,不再卡在界面(再次为广告时间给大家道歉,真是个双输的经历啊~~T-T)
· 优化主角战斗中偶发卡住不动的问题(不知道后续还会有其他问题不。。。累人哦)
【平衡调整】
· 下调冲刺强化与飓风技能的伤害数值,避免伤害过于夸张(夸张到我不好意思提它
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V1.0.4版本更新条目:
新增随从技能加点系统,每个随从拥有3个独立技能
适当降低随从升级金币消耗
新增通关后的关卡2倍速播放功能
战斗界面新增随从头像与生命值显示
新增随机技能「破甲」
新增战斗中随从个性化对白
新增公告和成就功能
优化部分UI界面
调整若干数值 后期计划 :
重新设计主角技能
新随从「狂暴刺客」加入
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