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水一帖土火挂机上1000

09/30240 浏览综合
图一乐就行,配置要求很高,大部分装备要打孔+魔纹布洗满,大部分精华要红,圣骑要做闪避,火剑要拉满91物防(33满4件加双特质)外加2件魔防。羁绊火爆伤全橙,土魔法全紫,总治疗1700以上。原思路来源于喵喵大佬的打940和960木桩天赋页,靠新技能追星斩(红色主动,每回合释放)配合项链追加平a(和3回合cd的群疗)来触发烈焰,约等于红刀烈焰(光冰镇长配置),由区花首先提出并实验,我搬来测试并改进细节。索敌同原来土火队,速度神官镇长>火剑>土法>圣骑。镇长神官嘲讽,镇长97头嘲讽头,其他都不带,圣骑97戒。追星斩的存在能保证打木桩时一定会先打木桩,有很大概率可以直接打死940木桩,还打不死主要需要提升土法的法伤(尤其是固定法伤),940能打过960就能过。995会卡一下,运气不太差也能过。后面都不怎么难盾够可以一路打到1085,目前我卡这里,刚好剩一个小鬼没打死。到这里火剑盾最少还有8万,镇长15万,其他都20万以上,还远不到土火的上限。明天就放假了,祝大家国庆快乐[表情_大笑]
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据点守卫 镇长面板属性
02:43
佣兵思路(视频)截图
佣兵思路(视频)
每个人开局的情况都不一样,所以没有所谓的攻略,只能提供思路,视频就是我提供的一个快升级的思路,一般到这个阶段,就很难被速8了…… 视频中的6金仅仅是做演示,不是说必须要是6金才能这样玩~自己视情况而定 先发个视频,大概看一下,有疑问在提出吧[表情_微笑] #据点守卫 #佣兵攻略
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水水截图
水水
玩了快半年了第一次打完20周,记录一下[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
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土火直挂1155层,图个乐截图
土火直挂1155层,图个乐
火箭:91物防,65法防 镇长技能: 烈焰,圣锤,治疗术,追星斩 速度:镇长,神官,火箭,土法,圣骑 站位:火箭,圣骑,镇长,神官,土法 索敌:火箭精准,镇长冲镇,神官生死,圣骑破釜,土法攻其 嘲讽: 火箭隐,土法圣骑无,镇长神官嘲讽 羁绊:3攻2暴,单橙火暴伤, 总治疗1600 1155层盾量:在评论区 额,理论来说不缺盾土法可以换法书 在就是1155运气不好圣骑两次无敌盾,守护开了4技能,所以
精华
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遗忘之门困难截图
遗忘之门困难
3月25号,星期三,遗忘之门困难2 攻略  困难2的26是两个精英怪,图中的女鬼,名字叫黑袍法师 ,boss是火剑🗡️ 我用的是土法,圣骑,火剑,其实这个有土法加个奶或者肉就能过,什么冰剑啊,魔剑士啊,黑骑啊,都可以过
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10:08
无尽试炼塔 2000+层 爬塔截图
无尽试炼塔 2000+层 爬塔
需要资源 1羁绊: 多属性 4生命 3爆伤 1攻击 橙(3命+3爆+单火生命紫也可以) 单属性 木攻击、水爆伤、木治疗、水治疗、全生命 全蓝色 2等级:嘲讽位置 c位高等级 其他位置60+ 低等级需要更高的生命羁绊支持 3装备:镇长 开拓 全红,龙枪 暴击 命中红,狂战火剑 双防 命中 抗爆 红,寒冰 双防暴击红,其他人凑95双防(一堆酒杯); 镇长 龙枪 开拓 火剑 灵媒 土法 装备全开孔;狂战
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花妖拿毒队打还是挺容易的(低周目)截图
花妖拿毒队打还是挺容易的(低周目)
可以试试我这个阵容,正常装备还不容易死
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低配本周地下城难度5截图
低配本周地下城难度5
难度5,多70血的软泥女王不是我这种菜鸡能对付的;不选加血4.5难度,路线很烂选不到禁魔和晕,另外会有海妖狂战和软泥刺客的恶心组合,很难对付,忙活半天止步17;听了群里大佬的建议改打难度4,不选加血和加怪,没有狂战和刺客,如图有一条完美路线,在8轮结束就能拿齐双控+减抗。开始做无水任务,3轮做完(我用的3队土法,开拓,毒,分别用神官换水奶,守骑换魔术,刺客换镇长)。100功勋留一下,后面也没啥好守
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12.1本期地下城buff参考截图
12.1本期地下城buff参考
软泥狂战队上个土法输出就够了
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01:21
难20-21 boss打法截图
难20-21 boss打法
推荐一下前期推难度阵容 镇长,土法,灵媒,歌姬 由于本人养成度较高,只能刻意降低配置模拟前期情况。只使用专武、锯骨之刃、大师魔法帽等5件红装,只使用9个特质不携带任何羁绊,橙装不附魔,每个英雄只携带3件有效装备。 镇长技能页1:烈焰犬,暗影召唤,盾墙,牛排 技能页2:守护,烈焰,圣锤猛击,神圣祝福 操作:进图和进boss战前切技能页1,进战斗后立刻使用盾墙,镇长用完召唤后切技能页2,后续注意用牛排
精华
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庄园BOSS花妖打法截图
庄园BOSS花妖打法
本攻略撰写者也是小菜鸡一枚,碍于没有太多的六星角色以及羁绊,只能琢磨琢磨打法,给各位朋友提供一个思路,主要是利于萌新打通低周目花妖 首先给出队伍角色以及站位,图1所示 各英雄站位,速度,作用分析: 速度:火剑>重剑>猎人,开拓,冰剑 1号位猎人: 猎人装备:专武,鞭子,项圈,号角(或者哨子) 花妖主要输出角色,鉴于 “花妖受到召唤物伤害提升75%,受到英雄伤害降低75%” 且 “英雄存活时不会
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