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宝鲁成长潜力图
修改于1 小时前124 浏览攻略 包含 AI 合成内容
一、战斗力来源:基地,资质,等级,星级,防御。
1.输出靠资质,等级抬面板,星级加生命。
2.战斗资质Q影响攻+法即输出以及生命值,越高越好。资质的高低决定宝鲁的上限,等级决L定下限。
3.通常角色攻比法为2:1(物理角色)或1:2(法强角色)以及1:5(极致法强)。
4.工作资质默认10点加1工作能力。
二、下面数据未包含基地,装备,符石等加成,是宝鲁最纯粹的数值(面板减绿字):
1.等级L的攻法S:

S=攻击+法强
①等级成长带来的面板增幅会越来越大,这点在升级消耗也能反映出来。
2.等级L的生命:

不包含角色初始预设值
3.防御D免伤机制:

防御基本够用
4.等级常数C:

此常数各角色基本相同
②知道对应C值可立马计算出当前资质的攻法。
5.满级属性公式:

X代表A值或K值
6.星级成长公式:

不包含升星的资质提升
③升星生命成长≈1.3ˣ,实际值稍微有些差距。
三、接下来进入正题:到底谁有潜力?!
1.注:角色有初始预设值,成长后几乎可忽略,评分不代表实际强度,仅供参考,要具体问题具体分析。
2.注:a值代表后期成长潜力,b值代表中期潜力,c值为初始属性,Ka则代表生命部分,Aa则代表攻击部分,其他同理。
3.注:此评分不含技能、攻击范围和升星加成,评分不包括满级攻法,而是乘以其主要属性得到核心收益进行评分。
4.注:等级上限会影响总评分,等级越高a值影响越大,各项评分是以全宝鲁中数值最高项为100分。
评级 分数区间
S 90 ~ 100
A 80 ~ 89
B 60 ~ 79
C 40 ~ 59
D 0 ~ 39。

顶级免伤

顶级肉盾

“刺刺球”

范围眩晕

备选刺客

顶级刺客

普攻成吨伤害

鸡肋

叠盾辅助

“水球”=“核弹”

破甲抗伤

60秒后限疗

位置尴尬

冒险一次使用一次

兼职刺客

物美价廉

顶级辅助











