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【模式玩法】归骸面具实测,探测+复活+易伤上分王来了!

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小伙伴们大家好!新版本超能爆破迎来全新面具——归骸。这个面具一上线就被很多玩家争着抢着选择,甚至被称为"上分利器",它集探测、闪光、易伤、群体复活多种技能于一身。今天就带大家从技能详解到实战运用,全面了解归骸到底怎么玩。
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面具技能
基础技能·天罡符
天罡符是归骸的基础技能,每小局可以释放3次,冷却间隔约15秒。这符咒可不是扔出去就完事的——它拥有自动索敌+遇墙反弹的能力,扔出去之后会自己拐弯找敌人,就算敌人躲在墙角后也能被探测到。
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符咒命中敌人后会触发三重效果:闪光致盲,短暂致盲敌方视野,打断对方预瞄;显形标记,被命中的敌人会被标记,队友也能看到位置;易伤,标记期间敌人受到的伤害提升。
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这个技能实在是太实用了,进攻扔一个,知道墙角有没有人;回防扔一个,知道敌人绕后没有;僵持阶段扔一个,全队共享情报。我们把三次机会规划好,全场队友都能掌握敌人动向。
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核心大招·烛照
九幽烛照
九幽是归骸的核心大招,大招开启瞬间,对全场敌人_x0005_造成群体致盲,这一手群体控制在冲点时价值极大。
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同时还会触发两种效果:在技能持续时间,已经阵亡队友会复活成符傀_x0005_重返战场,但是只能用近战爪子作战,不能拿枪。存活队友会获得烛火护魂效果,在技能有效期间如果倒地,原地复活成符傀继续战斗。
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实战技巧
我们在开局阶段不要上来就硬冲,可以先扔天罡符探点,特别是常用的阴人位——A大拐角、B通死角,扔一个符咒过去,有敌人被标记就知道对面站位了。易伤效果在开局对枪时优势巨大,你先出手命中标记,队友跟上补枪,基本稳拿首杀。
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后期残局阶段大招不要省。残局阶段如果队友纷纷倒地,那么别犹豫了,直接开大招复活符傀,多一个人冲上去就是多一分胜算。符傀虽然只能近战,但残局里一个能扛伤害的肉盾,比你空着手出去对枪有用得多。
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小结
归骸面具走的是团队辅助+信息压制路线,单排能当探点工具人,五排开黑更是大招毁天灭地。天罡符规划好三次使用时机,该探就探该省就省。大招看准时机,冲点开团或者残局复活,效果拉满。 新面具刚上线,推荐大家先去休闲局熟悉技能手感,再去排位上分。那么各位小伙伴,归骸面具和你之前用的老面具比起来,哪个更香?欢迎在评论区聊聊你的实战感受!
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62级枪皇截图
62级枪皇
兄弟们,你们觉得开了吗?
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这是一个不严谨不正规不权威的测试截图
这是一个不严谨不正规不权威的测试
反复测过几次,按照我这种大众玩家的水平,得出了较快和较慢的两个结果。 典韦一轮最快是38秒,最慢则是39秒。但是虽然看起来很唬人,这东西扣起来比cop可费劲多了,量力而行。 我也没想到王星最快的一轮也是38秒,可能是点的太快点了几个爆头出来。而最慢的一组……46秒。盖也随手测了一遍,47秒。所以星盖秒度上差别不大,主要差距体现在移速,和盖的开技能扣血,不开技能4.0受击,也就是上限的差距。
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怎么说截图
怎么说
没枪 光给皮肤 有谁抽出过枪的
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