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登顶了,提点建议
开了荣誉兑换之后换了一大笔资源,大概没人比我兵多了吧,提点建议和发现的bug吧
1. 地狱果实减移动力消耗能减到0,这样船就可以无限行驶,地图上多捡一点加生命加战力的,只要堆到暴击伤害超过25000就可以推全图了,多吃点生命,偶尔失手一两次也可以吃卷轴或者树补回来,相当于不回城就能无限,应该不是作者本意,最低移动力消耗应该设置一个下限
2. 开新世界之后能不能把兵种强化等级上限提一点,只靠招兵战力
@疯狂的炼金师
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速推攻略+建议
游戏很有趣,不过目前版本太容易赢了。50城地狱难度,50天打下半壁江山,军力压倒性领先,后面倾巢出动无压力平推。
打法是开局一队兵直接出门攻打1级城,没墙分分钟拿下。城里不间断组建军团,粮食从来不缺,没钱就卖粮卖木头,打下新城立刻出发打下一城,同时城里组建军团,保证每个城里都有一队兵在补员。城建只需要升2级农田,2级兵营,2级市场可升可不升。1级城打完了再打2级和3级空城,一队180+或者两队兵可
精华
@疯狂的炼金师
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V1.8.3地狱难度50城简报
新版本军团迎来大改,作者引入了将领这一新机制来限制原先的疯狂扩军打法,同时上调了军团维护费,延展了地图并减慢了野外移动速度(行军时间变长)。这些改动对速推打法砍得还是非常精准的,但是这依然不影响我们用50天奠定绝对优势。下面用地狱难度50城7势力,默认地图1729讲解新版本速推打法
100天打完,建议使用“最早”排序观看
忘了讲通过交易系统换钱,粮食除了保留补兵和组建军团所需全都卖成金(组建军团提
精华
@疯狂的炼金师
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战斗AI优化思路
难得遇到好的策略游戏了,而且还有努力更新还为爱发电的作者。游戏连广告都没有,经济上是没法给予支持了,但可以给点脑力上的支持,希望游戏越来越好。
玩下来现在的AI萌萌哒,策略游戏的游戏性有很大一部分来自对手,提一点优化战斗AI的思路,希望能和旗鼓相当的对手同台竞技,常玩常新。
军力整备:
将AI的城池划分为前线城(与敌对势力或中立城池接壤的城)与后方城(不与敌对势力或中立城池接壤的城),若接壤无空城
精华
@疯狂的炼金师
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新版本外交系统是不是有bug
打了30天所有阵营外交好感完全不变,是有bug吧?地狱模式
@疯狂的炼金师
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V2.3.0版本地狱50城98天简报
天下武功,唯快不破。穷兵黩武,力大砖飞。
从上次发战报到现在游戏已经更新了许多版本,改变了很多玩法,但爆兵流仍然好用,甚至比之前版本还强(因为可以花钱刷将领,50天就能有10支军团了)。下面分享具体打法和简报
战略优先级
抢地盘>招兵>限制AI发展>>其他
战术
抢地盘只占无城防的1级城,前期不打有城防的城
主城和占到的2级或以上城建设2级农田和市场,其他建筑一概不造
自动补员每天才会补一次,抢时
精华
@疯狂的炼金师
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