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昨天 21:14161 浏览综合
咱们这个游戏,众嗦粥汁,玩久一点,就变成了签到游戏。游戏寿命大大减少。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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在我看来,这个游戏最好玩的地方最多到300天,往后就没有新的玩意了。![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
所以这里反馈冰建议,把活动装备物资的换挡寄送完善一下,这里重点点名 载具类(皮肤),我几个存档因为有活动载具,就差载具就能重开体验新游戏了,然鹅等了几年了,没动静,就差载具(皮肤)了
,其他都处理好了啊,就差载具
,啥时候安排上来啊。
,其他都处理好了啊,就差载具
,啥时候安排上来啊。然后就是300后+天赋满了后,游戏变成签到游戏的问题。![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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这边还是继上次建议,把 特殊(活动)装备获取途径,新增加到单机原版内容里面,也就是说,在非活动途径下,比如在捡垃圾中可以极低概率获取。![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
至于为什么这么说:
1,增加特殊武器装备道具低概率获取途径,有效延长300天后的游戏寿命,这里可以叫做“全收集的魅力”
2,弄成捡垃圾/副本/正常单机游戏内容,是为了减少服务器蛀虫(
就我们这些签到游戏模式的老油条
)降低服务器压力。
就我们这些签到游戏模式的老油条
)降低服务器压力。3,如果存在影响,可以尝试,放开旧版本的特色(活动)装备,然后新版本和新的活动就不受此影响。
在这里,
不要担心开放渠道会影响玩家氪金或者游戏热情。
不要担心开放渠道会影响玩家氪金或者游戏热情。1,一方面开放旧版本武器,这种一般是大多数人都已经有的,不影响多少,反而有利于新玩家玩游戏捡垃圾热情,也能让部分没有全收集的玩家弥补遗憾。
2,另一方面,可重复和低概率且扩大随机刷新奖池,可以大大延长收集时间,特殊奖池内,可不局限于活动装备,武器,还有消耗品,道具。什么叫低概率,防控中心概率不怎么高,参考这个基础进行提高或者降低概率。
3,特殊奖池可以只提供旧版本的特殊(活动)装备道具(比如距离最新版本晚几代),这样也能大大削弱其对活动游戏不是吗。
4,至于活动开展,喜欢多开或者少开都不影响不是吗,每次活动,大伙也能在不氪,不肝,随便点几次就能获得装备么。活动这个东西,太累,太氪,太肝都容易玩家有意见,但是增加这么个渠道,想快速获得的玩家,氪金早买早享受,晚买享折扣不是吗。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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所以!
,加急建议(精简版):
,加急建议(精简版):1,墙裂介意开拓新的,特殊特色(活动)物品获取渠道,比如像防控中心的稀有地图捡垃圾(重点,单机不吃服务器)。
2,尽快完善活动系列武器道具的保存(没错,特别就是车的皮肤),说到这里,如果能拓展特殊获取渠道,或许,这个也不是问题了。















