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10月1日版本更新公告

置顶9 小时前综合
亲爱的各位玩家:
为优化整体游戏体验,丰富游戏玩法内容,提升战斗趣味性与策略性,我们将于10月1日进行游戏版本全面更新。本次更新上线全新回合制战斗模式、随机地牢玩法、全新功法体系与装备机制,同时优化多项游戏体验内容,修复已知各类BUG。详细更新内容如下,诚邀各位玩家体验全新游戏内容!

一、全新玩法模式上线

1. 全新回合制战斗模式正式开启

本次版本重磅上线全新回合制战斗体系,全面革新传统战斗体验。新模式正式对接好友助战玩法,玩家可邀请好友协同参战,搭配战术、组队闯关,大幅提升玩法互动性与策略性。同时优化回合制全套战斗特效、动作表现与打击反馈,让回合战斗观感更流畅、质感更出众。新增2倍速战斗功能,支持玩家自由切换战斗速度,高效减负,大幅提升日常刷图、闯关的游戏效率与游玩体验。

2. 全新随机地牢玩法&专属装备系统

解锁全新随机地牢玩法,地牢地图、关卡机制、挑战内容随机刷新,每一次闯关都拥有全新体验,极大提升玩法探索性与可玩性。同步上线地牢专属独立装备系统,专属装备仅可通过地牢玩法掉落,打造专属地牢养成体系。
地牢装备拥有专属机制:掉落装备无武器、衣服品类,不生效套装效果,所有装备属性完全随机;同时装备可随机刷新各类专属特技技能,属性搭配自由多变,玩法自由度极高,助力玩家打造个性化战斗搭配。

二、功法体系全面升级更新

1. 功法分类可视化优化

全新迭代功法分类展示效果,优化技能标签、属性介绍、特性标注界面,玩家可更直观、清晰地辨识各类功法的属性偏向、技能特性、适用场景,快速适配自身养成流派,降低玩家养成认知成本。

2. 全流派功法技能新增

针对ARPG战斗模式全面扩容功法体系,全新新增体修(近战)、符修、剑修三大流派全套功法技能,同步配套专属技能特效、动作表现与施法音效,三大流派特色鲜明、玩法差异化十足,丰富玩家职业与流派选择。

3. 被动功法机制优化升级

优化ARPG模式下被动功法运行机制,新增被动功法BUFF叠加效果,玩家可通过搭配不同被动技能,叠加多层属性增益、战斗特效BUFF,进一步拓展流派搭配策略,提升战斗养成深度。

4. 五行克制体系扩充

同步更新上线大量全新五行克制属性的装备与功法,完善五行相生相克战斗体系,强化战斗策略博弈性,让技能克制、装备搭配、阵容组合更具深度与趣味性。

三、战斗与体验细节优化

1. 优化ARPG模式全技能释放特效、画面表现与施法流畅度,修复部分技能特效卡顿、显示异常问题,战斗画面观感更细腻丝滑。
2. 迭代回合制模式技能显示效果,优化技能图标、施法动画、伤害数值展示,同时精简、优化技能描述文案,内容更通俗易懂、精准清晰。
3. 全面优化游戏各类界面文字展示效果,调整文案排版、内容介绍与注释说明,界面观感更简洁清爽,信息展示更直观明确。

四、已知BUG修复

本次版本修复多项已知问题,提升游戏稳定性:
1. 修复离线打坐场景下广告无法正常显示的BUG;
2. 修复副本玩法中,部分场景进入后黑屏、闪退的异常问题;
3. 修复回合制战斗模式下,BOSS模型、状态显示异常的BUG;
4. 修复部分支线任务卡流程、无法正常完成的BUG。
本次版本更新内容如上,全新玩法与优化内容静待各位玩家探索体验!后续我们将持续优化游戏内容,倾听玩家建议,不断提升游戏品质,祝各位玩家游戏愉快!
游戏运营团队
2025年10月1日
游戏更新公告(2026年9月7日)
【9月7日版本更新公告】 公开测试各位道友,本次版本已完成大规模内容同步、剧情扩充、界面全面优化与玩法升级,感谢大家的支持,有任务BUG问题可以留言告诉我,因本人白天工作,更新内容可能有延迟。 ✨【功法系统大扩容 · 全新内容上线】 1、功法系统全面扩容,新增31种全新功法,丰富修炼体系与养成深度。 2、奇遇功法残页现已支持在藏经阁进行兑换,大世界探索所得残页可转化为修为战力。⚠️ 当前暂未开放其
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9 月 29日更新优化公告
各位道友: 本次更新对游戏底层 UI、五行机制、经济体系、战斗结算进行大规模优化调整,覆盖一、二、三大陆全部内容,详情如下: 一、UI 界面全面优化 全大陆 UI 显示与字体同步升级,统一主题配色,视觉风格保持一致,覆盖一、二、三大陆所有界面。 优化 UI 动画过渡衔接,消除卡顿断层,提升操作流畅度。 持续迭代坊市物品出售相关逻辑,改善交易体验。 二、五行克制机制实装 五行克制循环:金→木→土→水
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《天斗学院》9月22日更新公告
各位道友大家好! 9 月 22 日版本更新到来,本次重点优化战斗表现、养成掉落与界面体验,同时加入全新副本挑战难度,修复多项 ARPG 模式动作与界面问题,优化前期上手门槛,一起来看看本次更新详情吧! 【新增内容】 新增副本难度挑战,提供更高强度的副本试炼。 【战斗与玩法优化】 回合制战斗:优化结算画面,取消战斗结束过长的后摇,结算展示更加利落。 ARPG 模式修复: 修复女角色跑动动作异常问题 修
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9 月 23 日 更新公告
尊敬的天斗学院修士: 本次版本将于 9 月 23 日更新,本次更新整合收集系统、新增外观相关内容,重点修复大量恶性 BUG,同时对 ARPG 操作界面、经济、养成系统进行优化调整,详情如下: 【新增内容】 新增收集系统:将原装备图鉴、称号、成就、妖兽图鉴整合至收集系统内,统一入口,方便修士查阅操作。 新增部分物品外观系统。 上调声望获取上限。 新增每日吐纳次数限制。 新增灵石获取上限。 【BUG
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9 月 27 日版本更新公告
尊敬的各位道友: 为丰富大陆探索体验,提升回合制战斗表现力,开放全新门派与轮回系统测试,我们将于 9 月 27 日进行版本更新。本次更新新增大量门派内容、战斗表现优化,同步开启轮回系统测试,详细更新内容如下: 一、新增内容 回合制战斗全面升级 重做回合制动画与玩法表现,取消固定动画播放模式,战斗表现更加丰富,大幅提升战斗可玩性。 轮回系统(测试阶段) 开放轮回系统测试:轮回可保留部分人物属性,轮回
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9月28日游戏更新详细公告
各位亲爱的道友: 为优化整体游戏体验,修复已知现存问题,丰富游戏功法内容,同时打磨游戏各项系统与画面手感,我们将于9月28日完成版本更新迭代。本次更新以BUG修复、系统优化为主,新增大量功法内容,同时启动全新回合制项目测试。未来三天官方将专注于问题修复,无新增内容更新,全力保障游戏稳定运行。具体更新内容如下: 一、已知BUG专项修复 本次更新针对性修复玩家反馈的多项场景、玩法、显示类异常问题,解决
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9月30日 版本更新优化公告
各位道友: 本次版本更新,对地图、任务体系、装备功法系统进行大量优化,同时上线全新像素风 ARPG 地牢挑战玩法,回合制玩法保留并将新增内容,详情如下: 一、界面与地图优化 三大陆地图整体重做,界面展示更加清晰直观,精简繁杂 UI。 优化任务指引逻辑,任务重新分类:每日任务、挑战任务、挂机任务、养成任务、休闲任务、社交任务。玩家可自主选择接取,不再混淆任务需求。 三大陆卡片玩法调整至休闲任务分类,
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《天斗学院》9 月 26 日版本更新公告
尊敬的各位学员: 本次版本将于 9 月 26 日更新,ARPG 副本开启测试,同步新增双风格战斗模式、神兵锻造系统,拓展三大陆剧情内容,优化多项体验并修复已知问题,详情如下: ✨ 新增内容 ARPG 副本(测试开放) 副本入口:三大陆顶部【秘境挑战】 共计 4 个全新副本,单副本每日可挑战 3 次,划分 4 档难度 奖励:神兵锻造材料、法宝晋级材料、丹药、符文等道具 新增自动战斗系统,高难度副本不
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《天斗学院》9月21日更新公告
各位道友大家好! 9 月 21 日版本更新如约而至,本次更新重心放在游戏体验优化,同时带来不少新内容: 三大陆全新区域上线、三大副本打磨完成,渡劫动画、角色动作也迎来升级。神兵锻造系统现已开启内部封闭测试,还有多项减负调整,降低前期养成压力,一起来看看本次更新详情吧! 【更新内容】 【新增内容】 试炼动作展示:上线全新动作演示,新增渡劫动画预览。 三大陆内容全面开放:新增野外地图、主线任务、支线任
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《天斗学院》9 月 13 日版本更新公告
新版本重磅解锁两大全新核心玩法,扩容学院战斗体系与大荒探索体系,优化长线养成生态,杜绝速成毕业,打造沉浸式慢修仙体验! 【新增玩法】学院弟子切磋擂台(纯 PVE 论武玩法) 宗门论武,以武悟道!全新学院擂台系统上线,纯 AI 单机 PVE,无玩家对抗。 擂台分为初级、中级、高阶三档难度,适配不同修为阶段修士。 所有擂台 NPC 弟子拥有差异化设定:专属灵根属性、独门功法、独立战斗 AI,打法风格截
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