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天赋系统攻略
天赋是与生俱来的特殊之才:或让你刀法一日千里,或让你轻身如燕,或让你大智若愚、大巧不工。天赋分红、绿、蓝、金四等品色,金色最稀有;每种都可升到十级,随等级换名晋级。
一、你会有哪些天赋
- 天赋格:共有五个天赋格。创建角色时通过叙事获得第一个天赋;之后可以开启更多格子。
- 建角选择:建角叙事里,你会从一段「庭前旧事」的选项中带走天赋——取兵刃、比拳脚、观身法、听气息,各通向不同的一族(刀剑、棍杖、锤鞭、拳掌指爪、内息、身法、运数……),共二十一种可选。
- 后续格子:扬州客店茶房的启灵大师(可从茶房直达)能为你「启灵」开启新格子——开启第二到第四格,需要前一格的天赋已修满十级;第五格则要求大宗师境界。开格消耗天赋感悟碎片,越靠后的格子耗得越多。
二、升级、开悟与重塑
都找启灵大师:
- 天赋升级:消耗天赋感悟碎片,每级一升,最高十级。多数天赋每两级换一个更响亮的名字——例如刀系天赋从「天生刀客」一路修到「为刀而生」。
- 开悟(更换天赋):对不满意的格子「开悟」,随机换一种新天赋,需消耗天赋技能书;天赋已有等级时另耗一批碎片。换到第一、五格的新天赋从一级重新修起,中间三格则保留等级。
- 天赋重塑:只对第一、五格开放,花一笔元宝把天赋等级洗回一级,并按已升等级返还感悟碎片——点错格子或想换路线时的补救手段。
三、感悟碎片怎么攒
| 途径 | 数量 |
|---|---|
| 感悟图(每日十次,免费) | 每次 2 片 + 6 绑定元宝,三成概率附带天赋技能书(手动一天合计 20 片) |
| 感悟扫荡·快速(六成奖励) | 免费,一次 12 片 + 1 本技能书 + 36 绑定元宝 |
| 感悟扫荡·圆满(全部奖励) | 3 枚扫荡令一次 20 片 + 3 本技能书 + 60 绑定元宝 |
| 天下武道大会周日决赛 | 冠军 20 片、亚军 12 片、四强 8 片 |
| 英杰会令 | 第 3/13/23 天各 10 片 |
| VIP 贡献等级礼 | 贡献等级三至二十级各有一份 |
| 每周灵台礼包 | 灵台行囊/秘匣各含数百片 |
| 商城 | 单价5元宝,不限购 |
感悟图玩法:向启灵大师领取感悟图(每日十次,同一时间只能持一张),点「自动寻路」前往图中所示地点,抵达后使用感悟图,静候半分钟到一分钟即告完成,人不能中途走开。当日手动进度为零时,可向启灵大师直接扫荡。
四、全部天赋效果一览
下表收录当前全部三十二种天赋。L 表示天赋等级(1–10);「性格系数」取决于你的心性:光明磊落 / 心狠手辣 / 狡黠多变 / 阴险奸诈各有不同倍率。武学类天赋的进阶名每两级一换,表中列出首末两名。
金色
| 天赋 | 效果 |
|---|---|
| 速行(→神行天下) | 主动:耗 10% 气血,60–200 秒内按「性格系数×L」提升轻功激发(光明 15/心狠 20/狡黠 25/阴险 30)。冷却 200 秒 |
| 通兵者(→兵圣) | 主动:耗 10% 气血,60–200 秒内按「性格系数×L」提升所有兵器激发(光明 20/心狠 15/狡黠 30/阴险 25)。冷却 200 秒 |
| 通臂者(→无上武境) | 主动:耗 10% 气血,60–200 秒内按「性格系数×L」提升所有空手激发(光明 20/心狠 15/狡黠 30/阴险 25)。冷却 200 秒 |
| 气盛(→天神降世) | 主动:耗 10% 气血,60–200 秒内按「性格系数×L」提升攻击(光明 50/心狠 40/狡黠 30/阴险 20)。冷却 200 秒 |
| 密不透风 | 主动:耗 10% 气血,60–200 秒内按「性格系数×L」提升招架激发(光明 25/心狠 30/狡黠 15/阴险 20)。冷却 200 秒 |
| 内力充盈 | 被动:学习内功效率 +5%×L,内功激发 +15×L |
| 天生灵巧 | 被动:轻功练习速度 +20%×L,学习效率 +5%×L,激发 +15×L |
| 招架好手 | 被动:招架练习速度 +20%×L,学习效率 +5%×L,激发 +15×L |
红色
| 天赋 | 效果 |
|---|---|
| 大智若愚 | 被动:一切武学的通用学习效率 +1%×L(满级 +10%);满级后角色成年起每长一岁悟性 +1;修习万象玄功时可兼容 50×L 级文学修养(满级 500 级) |
蓝色
| 天赋 | 效果 |
|---|---|
| 魅惑 | 被动:年龄增长而容貌不减;普攻或连招命中时,按双方容貌差有机会魅惑对手,令其忙乱 1–L 秒(机会上限 20%,忙乱上限 5 秒)。每次生效后冷却 10 秒 |
| 阴身(→圣月鬼体) | 被动:气血上限变为正常值的 (70+L)%,轻功激发 +10×L——气血薄、身法快 |
| 好运(→神眷者) | 被动:福缘 = L;服用丹药必定成功 |
| 天生真气(最高阶:太上法体) | 被动:每点后天根骨使最大内力提高 10/15/20/25/30/35/40/45/50/60 点(按天赋等级) |
| 身强力壮(最高阶:龙象躯体) | 被动:每点后天臂力使气血上限提高 20/25/30/35/40/45/50/55/60/80 点(按天赋等级) |
| 刺猬身 | 被动:被击中有一定概率反伤,伤害 =(我方臂力+根骨+悟性 − 对方三维和)× 等级档值(10–30)÷2,必中。每次生效后冷却 3 秒 |
| 人憎鬼厌 | 被动:容貌可为负;战斗中每 5 秒对周围所有人造成(等级×100 + 负容貌×50)的固定伤害,必中;但自己被魅惑的概率翻倍(上限 40%) |
绿色
| 天赋 | 效果 |
|---|---|
| 武学十三家:天生刀客(刀法)、天生剑客(剑法)、天生棍手(长兵)、天生杖师(杖法)、天生锤手(锤法)、自幼好鞭(鞭法)、自幼通拳(拳法)、自幼通掌(掌法)、自幼通指(指法)、自幼通爪(爪法)、手臂灵活(手法)、拳脚灵活(拳脚)、天生琴音(琴法,不可建角选) | 各自:该类武学练习速度 +15%×L,学习效率 +3%×L,激发 +10×L |
| 小周天运转 | 主动(非战斗):耗 80 精神,回复气血与内力上限的 5%×L,之后自僵 1–5 秒 |
| 散石灰 | 主动:撒石灰迷眼,只有当你命中弱于对手闪避时才可能得手——被压制得越狠越容易中(按等级 5%–50% 系数折算差距,上限 40%),令对手忙乱 1–5 秒,冷却 30 秒。命中后有 5% 概率暴击:10 秒忙乱 + 5000 点真伤,不可闪避招架 |
| 鬼话连篇 | 主动:花言巧语尝试脱离战斗,与对手悟性较劲;失败则自乱阵脚忙乱数秒 |
评语一栏(资微命弱 → 亘古未有)反映的是天赋品相;同一天赋的效果只随等级增长,品相高低看的是这格天赋本身的潜力评级。
五、和先天属性的关系
建角时天赋与属性倾向分开选、互不影响:猛士、智慧、耐力、敏捷、均衡五档决定先天四维,天赋决定成长之路。想要什么打法,两步搭配着来即可。


学习效率的完整公式见 《修习攻略》;境界与悟性见 《人物境界系统详解》;武道大会决赛见 《天机阁天下武道大会详解》。


