下载 App
攻略 by:q群里的邮一颗草莓~
12 小时前5 浏览攻略
目录:
①开局技能选择(卡120关需要3个技能点满,卡240需要六个技能点满)
②开局点背包里的灯笼(点篝火收益拉满,卡关再点攻击和血)
③元素精通选择(四个元素是用来清兵或触发增伤条件)
④猎弓流派解析(第二个流派的余烬是每秒一次伤害,还是每秒8次伤害,我也不知道)
⑤宝石,魂器,武器特质,武器随机词条介绍,因目前内测,作者说有些功能没加,所以无法确定这四种攻略
详细:
①技能选择(我个人不玩真伤箭、连珠箭、穿透箭、护盾,但转生次数多后,每次转生都可以选择三个技能增幅其效果,中后期得玩其他技能了,不然扛不住怪物)
攻速技能 点最右侧。120关必须点满
攻击技能 点最右侧。120关必须点满
吸血技能 点最右侧。120关点到分支3或者点满(分支4)
易伤技能 点最右侧。240关必须点满
闪光箭技能(偷攻击)点最右侧。240关点满
减速箭技能 点最右侧。120关点出普攻增伤20%。240关点满。(该技能在猎弓流派等级升高后,可以换掉)
②背包→材料→有个灯笼 点进去能升级每小时篝火收益
升级选项三种:攻击(加算)、生命x1.03、篝火每小时产出的收益
升级需要消耗篝火,每小时产出。篝火收益高,就自动每秒产出。
前期点篝火收益,等打不过图了再加攻击生命。
目前卡图:120关前2次 120关一次 240关前1-5次 240关一次
③元素精通四种:火、风、冰、雷
火: 增加火系伤害,点燃buff,敌人被击杀后点燃buff传递给其他人。点燃可以触发 装备随机词条:点燃增伤
风:增加风,短距离穿透的折返一次伤害,适合第三猎弓流派和 玩连珠箭左分支+真伤箭左分支
冰:增加冰,减速buff,适合不带减速箭技能的玩法。减速可以触发 装备随机词条:控制增伤
雷:增加雷,弹射3个敌人,适合第三弓流派
这四种元素都会强化技能,例如:增加攻击攻速易伤技能的百分比或持续时间等。
④猎弓流派目前三个
第一流派 穿透流 物理伤害 清兵 单体增伤要300和600级才出现
满级增伤:假如每秒攻击一次,每次猎弓流派伤害是面板的110%
第二流派 爆炸余烬地火流 物理伤害+火焰伤害 群体清兵 余火后期超强 吃攻速过多,但伤害爆炸
满级增伤:同上,同上,余火每下只伤害一次就是85.6%,余火每下伤害8次是236%(余火持续8秒,每秒伤害一次,但不知道余火可以叠加不)
第三流派 单体流 物理伤害 单体 无视敌人80%防御 后期超强 超级无敌吸血增幅
满级增伤:同上,同上每次110%而且无视敌人80%防御!适合吸血!
⑤
宝石:攻击 生命 护甲 攻速 暴击 爆伤
暴击率产出: 装备随机词条和宝石
爆伤: 装备随机词条 宝石 魂器
护甲: 宝石 魂器
攻速: 技能 宝石 装备忘了 魂器忘了,但本游戏加成都是加算
魂器:攻击 精英伤害 生命 护甲 治疗量之类的挺多的
魂器只能装备一个,清零魂器等级只返还30%消耗,所以慎选慎选 目前不知道选谁
武器特质:
低血敌人增伤:敌人30%血以下
高血敌人增伤:敌人70%血以上
单体敌人增伤:场上只有一个敌人
受控敌人增伤:敌人被减速定身等
主箭矢增伤:主箭矢伤害增加(这个前期可以带着,前期指猎弓流派等级没升高)
治疗增加:增加治疗效果 推图推高层塔有用
精英怪增伤:打Boss精英怪增伤
武器随机词条:
和上面差不多,就多了基础属性增加。还有个护盾增伤(这个面对怪物持续攻击时,没用)
目前就这些,还有疑问就问。











