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更新2
修改于前天 08:218 浏览综合
1.修复了某些界面适配问题,现在不会因为手机屏幕太窄而看不见返回按钮啦
2.优化了建筑在大地图上的渲染,现在看起来贴图味儿没那么浓啦。
3.优化了一下夜晚照明,现在把黑暗部分遮罩透明度调到90%了并且增加了一些过渡,不会看起来像屏幕缺块一样了。
4.明确了竞技模式核心玩法,不再是卡牌战斗模式啦,可以充分运用机制(如潜行/飞羽族飞跃)去跳过卡牌摸敌方主角啦!(下一步打算把放置区域缩到3x4,如果派出重甲把对方一横排放置区占满就可以慢慢磨敌方主角的血啦~不过还是会被相邻横屏的警戒特性卡牌反制)
5.死亡落点和拓界现在一定不会被山脉/灵脉围住导致无法移动




