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CCG皇后卡组、思路分享
修改于6 小时前20 浏览思路分享
前言:这几个赛季已经很少见到皇后了,我不知道怎么去评价这种环境,也不想抱怨,所以讲讲自己的卡组和对局思路给新手和其它皇后参考参考,希望能帮到你。
卡组展示

代码:E8tyng7CaGxO4Mwab/r31Wi4Gw20zwb7sHwfaGOou9dQvsBnhN03djKdp35Du2tUOwQmT8R/2rbi+MZUTM2V0flBwFUVnuMUyTWYTlH67On3S8QZhGVTbLj3z7scdVXW1Oi6XC5G3KNQUC0p3b2dRP2fL9IIwrepoyO5ntWlUaNB2s29kaY7JDXaMzaRlG3FjAeFhlLgvAUuVo2Vkh7VmwI55I4PjI4YP0RvLrUisGRq4vBNIaN5jlsAE1mRHyBj
可以看到,这套卡组带了3张封印和3张陷阱拆解,因为反制卡的收益高,一套卡组往往会携带3张以上的反制,更别提通用的封印和雾海,实战中牌库五分之一的破反可以有效防止关键时刻被反制的情况(其它卡组不建议效仿),如果你觉得不需要那么多,可以把1~2张陷阱拆解换成魔女或者你喜欢的卡牌(建议单张费用小于等于2);1张玫瑰公爵勉强可以支撑起卡组流转,实战中雾海、铸甲师、光辉帷幕等都是为了拖延时间,每回合三点能量足够支持赢下游戏;最后是核心,这套里重新带上了无畏船长,作为开局可以极大缓解压力(毕竟你随时都有可能被对面连带着弥达斯一起打死),弥达斯有复生,被动觉醒便可以多抗点伤害,万一没死呢?皇后没有解场能力,灭世和吸血鬼领主可以根据场面需要使用;只带了1张毒蛇女王,因为脏狼和皇后一样几乎看不到了,所以能抽到黑天鹅就行,而且可以自己把黑天鹅弃掉省下手牌上限;3张炎拳是唯一的自伤手段,当前环境都是各种超级快攻,3是个很完美的数字,每局至少能抽到1张,能主动觉醒是好的,回合外被动觉醒也能接受,还有王权幻象,应该能抽到吧?弥达斯数值依赖铸甲师和觉醒“每打出一张人类牌本局对战弥达斯获得+3+3”。因为只有3张炎拳,誓约骑士和苦守防一下青龙。
对局思路
注:在本帖中,第n回合指的是第n个先手回合和后手回合。
(游戏内指单个玩家的回合,其中第1,3,5…回合为先手玩家的回合,第2,4,6…回合为后手玩家的回合。我也是在编写临近收尾时才想起有这么一条定义)
光明祭司:
祭司的特点是有着近乎无限的中大型随从,正好针对着皇后解场能力薄弱的缺陷,但同时其斩杀能力又依赖随从攻击,弥达斯的存在对其压力不小。第一回合,起手留牌吸血鬼、灭世、铸甲师、封印、船长(其它看情况,缺啥补啥),起手不求满分,只要不差就行,不分先后手对面第一回合绝对试探,别理对面,如果上反制,手上只有一张封印别跟,如果有巡行骑士就用铸甲师碰一下,上苦守骗一下破反。第二回合对面有反制就拆掉,这时候剩30+血空过,剩25+血吸血鬼吃掉对面重要随从(优先小骑士)碰掉小随从(巡行骑士、圣光骑士等),之后不管那个小随从有没有死都过,剩25血以下上铸甲师等拖一回合,一定要控制好出牌不能浪费。第三、四回合,还是像上面那样。拖到第五回合基本上都赢了。如果回合外被动觉醒了也没事,没有直伤手段,除非弥达斯数值过低,否则一回合内斩杀不了。皇后打祭司需要一点点运气。
魔女:
魔女的特点是不断召唤低质量随从,再通过这些随从与其它卡牌联动,基本节奏是一回合铺垫,一回合爆发,皇后没有办法阻止魔女完成爆发,所以对局思路围绕着抗住爆发进行,弥达斯可能没办法抗住伤害因为魔女完全可以控20然后审判再用咒术斩杀。第一回合,起手留铸甲师(非常重要)、王权幻象、无畏船长(压缩对面斩杀方式的可选空间)、光辉帷幕、封印、苦守,这时候有两种情况:一,对面先手,对面一定是空过或上反制,我方封印和陷阱拆解留第二回合(如果手上有3张破反,考虑使用一张陷阱拆解,用铸甲师碰一下火精灵),上铸甲师或无畏船长或空过;二,我方先手,打出铸甲师过。第二回合,有两种情况:一,对面先手,回合开始大概率有1个火精灵,6张手牌,5点能量,面对我方5血铸甲师和40血英雄,应该斩不了,用光辉帷幕+雾海+封印+一张随从或者第二张铸甲师+雾海+封印;二,我方先手,大概率剩30+血,上雾海+封印+苦守+铸甲师,如果对面场上有野火唤醒师且我方有两张及以上的吸血鬼,可以用吸血鬼吃掉碰小随从,没有就别管,铸甲师碰掉火精灵过。第三回合,还是有两张情况:一,对面先手,这时候要么没觉醒要么弥达斯死了,不管怎样对面第三回合会被我方第二回合的反制逼迫着过;二,我方先手,大概率剩20+血,对面场上没有随从,这时候如果可以主动觉醒,就果断觉醒,上无畏船长和反制就可以过了,不用想着黑天鹅,弥达斯数值不够,如果不能觉醒,就随便上随从,只要对面不能斩杀就有赢面。如果对面是另一种打法,前两回合不出牌,两张情况:一,对面先手,第二回合别担心浪费有啥用啥,保证第三回合别被斩杀;我方先手,第三回合就需要不浪费,还是有什么用什么。如果是这种打法,我方拖到第五回合基本锁定胜局。魔女很吃个人理解、计算和经验,皇后打魔女输多赢少是正常的,不用有心理落差。
女巫:
这个太吃经验和运气了,建议去世界频道找其它玩家对练。起手留封印、王权、陷阱拆解、无畏船长、铸甲师。火巫和反制巫都是需要随从死亡来触发联动效果,那不出牌就行了。反制多就硬吃反制,留封印和陷阱拆解,卡手或必要时刻再交,估摸着是够的。冰巫可以自己消灭自己的随从并联动其它卡牌效果造成爆发,所以用铸甲师碰智者或占卜师,这样对面一次爆发大概率斩杀不了我方。
皇后:
这个不吃运气,但是也是要有经验。起手留誓约骑士、号角齐鸣、陷阱拆解、毒蛇女王,不要留黑天鹅。如果对面和我方一样都是超慢速卡组,且依赖弥达斯斩杀,一定不要用无畏船长,漂流瓶会帮对面控疲劳觉醒,每回合空过,手牌数达到上限就上苦守或封印,反制区留一个位置,其它反制留手里,血量大于27就对自己使用炎拳,玫瑰公爵送掉(不要打死对面随从),对面用无畏船长(如果实在卡手)就用自己的无畏船长碰掉,回合结束弃牌优先弃掉黑天鹅(至少留1张黑天鹅和1张毒蛇女王),其次灭世、苦守,实在不行弃掉王权幻象、吸血鬼领主(至少留2张)。因为没有足够的自伤手段所以全靠誓约骑士和雾海的联动,只要成功用誓约骑士砍掉对面弥达斯,就算雾海被破,铸甲师加的血绝对能撑到下个我方回合,因为前几个回合对面一定不敢打我方英雄,吸血鬼也不会吃我方铸甲师(敢打就觉醒,吃不吃都斩杀不了),第一下攻击打不出觉醒,对面吸血鬼也用不出来。
技巧:一,不确定光辉帷幕能不能正常生效时,可以用炎拳直接回合内触发光辉帷幕。二,玫瑰公爵、第三张铸甲师、没机会放的无畏船长、最后两张破反,可以留着觉醒的时候放,这套弥达斯非常缺数值,如果弥达斯数值够了,那建议无畏船长提前放,玫瑰公爵留着测反制。三,被嗜能女妖吃3能量是正常的,稳住心态,费用一定是足够的。四,号角齐鸣可以留手上,等需要用陷阱拆解的时候,先用号角齐鸣试探一下反制。五,一定一定要算好伤害,能赢尽量不要再拖了,对面卡组上限一定比皇后高。最后也是最重要的一点:弥达斯被对面使用随从魔女移除时,请速点击右上角神秘红色按钮!(亲测这是最体面的结局)











