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双牛模式来了!
这次更新,给喜欢找牛和逻辑推理的朋友加了一份新挑战:双牛模式!
规则很好记:每行、每列、每种颜色都要放 2 头小牛,而且小牛之间不能相邻,对角也不行。从“一头”变成“两头”,每一步都要多想一层。
另外,色盲模式也加上了。在设置中打开后,区域会显示斜线、波纹、圆圈、三角等不同图案。全部 12 种区域颜色都有对应纹理,普通关卡、每日挑战、双牛都能使用,辨认区域时不用只靠颜色。
逻辑提示也补上了推理说明
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@星伦游戏客服-小暖
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重磅更新!
iOS端正式在TapTap同步上架,安卓与iOS玩家均可在TapTap畅玩,全平台同步开启游戏之旅!
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@星伦游戏客服-小暖
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重磅更新
iOS端正式在TapTap同步上架,安卓与iOS玩家均可在TapTap畅玩,全平台同步开启游戏之旅!
云存档功能上线:支持账号数据云端同步,更换设备也能延续进度,再也不怕存档丢失啦!
官方
@星伦游戏客服-小暖
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重磅更新!3000 关来袭,全新挑战等你征服
🎯 难度曲线全面优化
重新调整了各阶段的关卡难度节奏,让挑战循序渐进、张弛有度,新手不迷茫,老玩家不无聊!
🔢 关卡大幅扩充,直达第 3000 关!
没错,3000 关!全新谜题海量上线,足够你玩到停不下来 🔥
📢 广告体验修复
修复了广告关闭异常的问题,还你流畅、不卡顿的游戏体验。
快来挑战新关卡吧,看看你能打到第几关?💪
欢迎在评论区晒出你的进度!
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@星伦游戏客服-小暖
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《这就是塔防》1.0.2 更新公告|研究加速与体验优化
感谢大家的体验和反馈,本次更新主要包括:
新增电池研究加速功能,可消耗电池加快实验室研究。
观看广告期间,暂停 1.5 倍金币加成的倒计时。
优化广告返回和战斗恢复处理,改善返回异常问题。
修正敌人成长、连续攻击及部分战斗机制。
优化局内性能,减少不必要的计算,改善卡顿。
我们会继续跟进真机体验。如果仍遇到卡死、广告无奖励等问题,欢迎附上设备型号、波次和操作过程反馈,感谢支持!
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@小小
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久等了!《箭头了箭2》开启预约
Hi 各位「箭头了箭」的老朋友~
先谢谢大家一直以来在1代里的陪伴🙏 你们的每一次通关、每一条反馈我们都记着。现在,我们带着续作回来了——
🎉《箭头了箭2》现已开启预约!
熟悉的玩法不变:把网格里的每一支箭安全移出、途中不碰撞,一看就懂、越玩越上头。而这次我们做了一个大升级👇
🎨 全新「图案关卡」
2代的每一关,都是用箭头精心拼成的一幅图案——雄狮、飞鸟、彩虹、沙漏、大脑…… 解谜的同时,看着完整
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@星伦游戏客服-小暖
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还在玩箭头了箭?我们又出新游戏啦
感谢一直支持箭头了箭的大家 🙏
我们带着新游戏《解压箭头》来了!这次是方块益智玩法:移动、旋转方块,拼出消除,靠的是空间感和提前规划,越到后面越需要动脑。
如果你喜欢挑战自己,不妨来试试这款。
👇
老玩家体验后欢迎留言告诉我们感受 😄
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@星伦游戏客服-小暖
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《箭头了箭2》正式上线,老玩家请集合🎉
Hi 各位「箭头了箭」的老朋友~
上个月说"7月见",我们准时来了——
🎉《箭头了箭2》现已正式上线!
还是你们熟悉的味道:把网格里的每一支箭安全移出、途中不碰撞,一看就懂、越玩越上头。
🎨 这次的大升级——每一关都是一幅画
2代的每个关卡都是用箭头精心拼成的图案:雄狮、飞鸟、彩虹、沙漏、大脑……解谜的同时,看着完整画面在指尖一点点被"解开",烧脑之余更有成就感和治愈感。
老玩家回归福利:兑换码
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@星伦游戏客服-小暖
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1.1.0 更新公告|新增模块与工房增强,奖励提升、战斗优化
感谢大家这段时间的反馈!本次更新重点调整了养成、奖励和战斗体验:
新增模块与工房增强:丰富后期成长与搭配,补齐模块主页入口、解锁条件和首次指引。
优化模块操作:分解支持多选与奖励汇总,完善融合预览、材料选择和详情弹窗,优化装备操作与提示。
降低敌人强度:下调 T10–T24 的初始血量和攻击,进一步放缓普通模式 100 波后的成长,缓解后期压力。
结算奖励提升:失败界面的广告金币奖励由 10 倍提
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@小小
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《这就是塔防1.0.1》更新公告|冲击波调整与操作体验优化
这次更新主要针对大家反馈的冲击波、升级列表和界面显示问题进行了调整:
冲击波调整
冲击波随光圈向外扩散,接触到普通敌人时将其推开,扩散结束后再进入冷却。同时调整了冲击波范围与攻击射程的计算关系,提升射程可以改善敌人进入攻击范围的情况。
修复升级列表卡住
修复局内属性列表滑到底部、松手后无法继续滑动,需要切换分类才能恢复的问题。
优化升级按钮刷新
修复现金已经足够,但升级按钮状态未及时更新的问题。
优
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@小小
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