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测试2.0版本已更新

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优化并完善了青石镇的主线剧情,新手教程会在剧情里面演示
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重做战斗系统与美术表现,现在可以选择自动战斗,优先使用武功,内力耗尽后,自动使用普攻,解放双手。
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重做主界面,场景与热点交互式,每个场景里面都有专属事件与随机事件。
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正式加入武功与秘籍系统,可以在人物界面选择,目前有蓝,紫,红三种稀有度,红色最强大,可以通过击杀青竹林boss,过主线剧情获得,武功,秘籍有四档熟练度,可以逐步加强数值与机制。
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本次最大改动是副本逻辑,类似于杀戮尖塔,逐渐向深处探索,危险与机遇并存,大红宝箱可以开出超稀有物品,挑战失败身上已获得的物品也不会掉落,可以从第一层重新开始打,获得的杂物可以去醉仙楼出售获得银两或武学点,用来购买武功,秘籍或是其他道具。
以上是2.0主要更新的内容,欢迎提出建议,也可以提出好的点子,比如新的武功或秘籍,新的玩法或npc?在此感激不尽……