本来广告位就只是测试用,本身没有收益,所以关闭,再加上本来就没多少人,更应该关闭了。
小更新应该就是这几天了(最近在学习制作技能特效)。
会降低一下普通模式的敌人强度,降低一下基因数据库里面的所有价格,大幅度降低游戏的养成难度。
优化一些布局,尝试了一些界面设计。
关于特效,制作起来太麻烦了,正在学习制作,下次更新会为一部分敌人增加一些动作或者特效。
作为我尝试的游戏,会继续完善的。
一些个人的设计和想法都会在这个游戏实现。
关于手机性能卡顿问题,战斗系统还是会出现小卡,尽量不要开自动战斗,或者倍数。