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年代饭馆模拟器宣传视频
[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]#年代饭馆模拟器 #模拟经营 #模拟经营游戏 #模拟人生
官方
@乱码
9.4 更新日志 (第六版)
十分抱歉对各位玩家的存档数据丢失情况无法全部修复,因为是第一次在taptap平台做游戏所以不够成熟,感谢大家包容理解[心动小镇_破涕为笑]
此次更新内容为:
1. 优化存档系统
- 接入taptap平台云端存档功能,实现本地存档和云端存档双重保护(若没有正常运行请及时反馈)
- 增加“存档恢复”按钮,提升存档数据丢失的容错率
- 增加2个存档位,并增加“重命名”功能
2. 增加背景音乐
- 增加了
精华
@乱码
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9.6 更新日志 (第九版)
感谢大家的积极反馈,本次更新内容为:
1. 更改与npc互动所需体力值
- 将家人聊天、人脉聊天、人脉送礼、人脉互动所需体力值全部更改为5
- 更改扣除判定条件为选择行动按钮时才扣除、选择取消行动时不扣除
2. 更新了成就系统
- 更新了部分数值判定
- 上新了一些成就
- 添加打开成就页面更新数值判定的功能,确保旧存档玩家也能正常解锁新上成就
3.修复bug
- 修复部分事件弹窗异常显示、点击按
官方
@乱码
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年代饭馆模拟器攻略
游戏内置有完整详细攻略,日后会持续更新,第一版攻略如下:
#年代饭馆模拟器 #模拟经营 #模拟经营游戏 #攻略
官方
@乱码
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9.3 更新日志 (第四版)
1. 修复口才数值增加、升级饭店、存档bug
- 已找到些许bug并修复,但不知是否为导致异常的原因,若仍然遇到异常请及时告知我们
2. 增加取消租房功能
- 对已租下的房产增加取消租房按钮,并重置房产状态
3. 丰富剧情池
- 增加了一些固定剧情和随机剧情,丰富游玩体验
4. 提升低成本菜品的利润
- 将成本低于0.5元的菜品的利润空间提高
5. 优化厨房页面
- 将定价模块移动到菜品熟练值模块
官方
@乱码

9.3 更新日志 (第二版)
感谢评论区的反馈,本次更新为:
1. 饭馆升级系统修复
- 修复存款和口碑都符合条件却无法升级的问题
- 检查出存在顶部栏数值和实际判定数值未统一的bug,本次更新可能会导致部分旧存档数值发生变化,实在抱歉[表情_祈祷][表情_祈祷]
- 进行了口碑系统优化,作为对玩家的补偿
2. 口碑系统优化
- 更新了计算方式,增强开局一级保护
- 并将口碑数值保留一位小数,确保开局一级保护机制生效,避免因为
官方
@乱码
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01:13
年代饭馆模拟器实机视频
实机视频来啦~
大家游玩过程中有任何问题都可以反馈[表情_举手][表情_猫咪举手][表情_+1]
#年代饭馆模拟器 #模拟经营 #模拟经营游戏 #模拟人生 #年代
官方
@乱码
9.5 更新日志 (第七版)
本次更新内容为:
1. 调整和npc互动时所需体力
- 调整了和家人、人脉互动时需要耗费的体力(具体数值已更新在攻略)
- 目的是放缓发展节奏,适配共20年的完整周期,大家每旬行动时需要考虑体力分配
- 若觉得数值不平衡时可以继续反馈,建议都会适当采纳~
2. 优化房产系统
- 将舒适度、整洁值数值调整为满值100,增加房产设施系统的可玩性
- 调整整洁度数值每旬每个房产自动降低5,增加“打扫”功
官方
@乱码
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9.9 更新日志 (第十二版)
感谢大家的反馈,给大家造成的困扰深表歉意[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_泪目],本次更新内容为:
1. 新增相亲系统
- 在无爱人无相亲对象的情况下,每年八月出现熟客说媒的剧情,可选择是否相亲以及是否与对方交往
- 同意交往后对方将以“相亲对象”的身份出现在人脉页面,可互动可分手
- 增加了相亲对象专属剧情
- 相亲对象可选女/男,好感满200时对方会主动求婚
- 有爱人的情况下
官方
@乱码
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9.4 更新日志 (第五版)
1. 设定了部分npc默认名字
- 根据玩家建议,在初始npc自定义页面,给部分npc(目前是母亲、朋友、房东)增加了默认名字,玩家可选择使用
2. 新增背景音乐功能
- 增加了音乐开关,存档会记忆开关状态,玩家可自行选择是否开启开关(如有按钮被遮挡的情况请反馈)
- 之后会逐步完善音乐功能,增加音乐可选项,不喜欢这次更新的音乐的玩家可以暂时关闭音乐功能~
3. 修复每日任务领取异常情况
- 修复
官方
@乱码
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