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《问道长生》:关测这段时间,我几乎是把游戏整个重做了一遍
大家好。上次测试暴露了一堆问题,我把测试关了,说等做好再开。这短时间一直在闷头改——不是小修小补,是从玩法到数值整个重做了一轮。今天这个帖子,把现在的游戏完整介绍一遍,给还关注着的朋友们一个交代。
先说它是个什么游戏
修仙放置挂机。你演一个凡人,挂机修炼涨修为,攒够就去突破境界:炼气、筑基、金丹、元婴……一路到渡劫飞升,一共 46 层。是长线慢节奏的游戏,不是三天爽完的类型。目前只制作了凡界的内容,后续会慢慢开放上界等其他时间的玩法。
修炼与突破:越往后越是心跳
前期突破稳过。从元婴的大境圆满层开始有失败率,一路降到渡劫每层只有 40%。
- 突破前可以嗑突破丹,每颗 +15%,堆到 100% 必成,有一键「服至必成」
- 裸突失败:扣修为 + 「心魔缠身」24 小时(全属性 -10%),可以等自然消退、吃药解、或看个广告立刻解
- 养道侣有个大用处:突破失败的那一下,「护道」自动帮你挡掉全部惩罚——两天一次,很金贵
副本:全自动走格
每个大境界一张图,点开就自动往前走,一秒一步。格子大多是战斗(打赢有修为底薪),偶尔捡东西(灵石/修为/材料/丹方,10% 概率翻倍),偶尔遇到事件(稳拿一份,还是打一架赢了拿双份)。
每 100 步一个守关 BOSS,打赢必掉一件装备,而且越往后越强(每循环 +8%)。打不过就退回本循环第一步重来,已拿到的收益一分不少。
体力只按循环扣(一个循环 5 点),挂机不心疼。离线也照样走,最长 48 小时,上线弹「闭关归来」看你睡觉这段时间攒了多少。
每天上线那点事
- 今日天象——自动的,全服统一:每天自动轮换,谁也换不了。比如「灵石雨」=今天捡的灵石翻倍、「天机显现」=今天 BOSS 奖励翻倍,一共七种。纯增益、永不惩罚,看天象决定今天怎么挂
- 天运词条——手动的,在副本页自己开:每天可以手动开一次自己的运势,你不点开,今天就一直没有。好坏七三开:可能开出「气运加身:挂机修为 +20%」,也可能是「漏财:灵石 -10%」。开出来不满意可以重掷,每天有免费次数,用完了再掷要花灵石
- 两者的关系:天象和天运同时生效、可以叠加。都是增益就叠加吃满;一边增益一边减益,就互相抵消一部分,最差也保住一半收益——天象永远只有增益,坏的只可能来自你自己开的天运,所以不存在双重打击
- 机缘:挂着机隔一阵蹦出个小事件,读段小故事做个选择,可能白拿东西,也可能翻车
宗门:三选一,各有各的活法
炼气之后开门,剑宗 / 丹宗 / 阵宗三选一。
- 剑宗·万剑诀——纯输出路线:常驻攻击、暴击、终伤加成
- 丹宗·妙手丹心——炼丹养成路线:炼丹每炉多出一颗,吃丹效果增强
- 阵宗·聚灵阵——效率路线:修炼速度常驻加成,体力恢复更快
三个绝技还各带一个自动释放的主动技,具体是什么效果、什么节奏——留给你进游戏自己体验,这点惊喜我故意不说。能透露的是:三个宗门的满级强度是严格算平的(真的逐级验算对齐过),差别是玩法手感,不是强弱。
绝技 10 级(初窥门径→登峰造极),升级只能找师傅:每天点拨 3 次、传功 1 次(白拿一小时修炼量)、跟同门切磋 3 场(熟练度主力)。攒的贡献值升职位(外门→内门→亲传→长老),在宗门宝库换属性丹、精炼石、突破丹这些硬货,职位越高货架越好。
退出宗门会回收全部(绝技等级清零重练),外加 1 小时冷却——这是个有分量的选择,想好了再拜山。
尘缘:9 位道侣 + 6 位知己
挂机路上会邂逅各种人:药圃杂役苏晚晴、天音阁弃徒云疏、守茶棚的温小满、铸器师聂红炉、守灯人阮归期……一共 9 位道侣(恋爱线)+ 6 位知己(断剑客、丹崖子、千帆叟、砚田先生、悬壶翁、不系舟,纯友谊线)。
- 好感六级(陌路→道侣),挂着机自己慢慢涨,错过邂逅也不会永久错过
- 每位道侣结识起就有一个专属加成,九个人管九个领域:灵石、修为、体力、装备掉落、材料、精炼石、突破成功率、离线收益、综合产出
- 好感满级可结契:每位 +5% 全属性(9 位全结契 +45%),解锁双修(每天 3 次,每次一大笔修为)
- 好感到「同心」解锁护道,就是前面说的突破保险
- 每位有三段剧情,你的选择会影响她的台词和结局走向
- 知己满级各管一件实事:攻击提升、炼丹多产、坊市打折、绝技熟练度、丹毒消退、机缘次数,一人一摊
- 离线回来她们还会捎见闻消息给你,旅行青蛙那个味儿
洞府:种田、泡澡、养宠
- 灵田:境界越高地越多(最多 11 块),种下灵种等现实时间成熟,离线也在长,熟了不收也不枯。炼丹草药的稳定来源
- 灵泉:泡进去得 2 小时修炼加速 buff,每天次数有限,泉水随境界升档,越泡越猛
- 灵兽:打灵宠副本拿蛋孵化,最多养 3 只、出战 1 只。出战给属性加成,战斗里还会放兽技。养废了可以 100% 返还资源重来
装备与灵根
装备只从守关 BOSS 掉,6 个部位各管一项属性,品质五档(凡/灵/宝/仙/神)。
词条是装备的灵魂,一共 13 种。前期装备最多带一条,从「分神」境界的装备起能出两三条。
效果型 7 种,在战斗里触发:
- 连击——出手后概率立刻再打一次
- 重击——概率额外补一段伤害,它和暴击是两码事,可以同时触发
- 破甲——攻击时无视对方一部分防御
- 灼烧——把对手点着,让它接下来几回合持续掉血
- 再生——每回合开始自动回血
- 铁骨——挨打时减免一部分伤害
- 追击——击杀敌人后概率立刻扑向下一个,连续战斗时的神器
属性型 6 种,直接加六维:攻击、生命、防御、暴击、闪避、速度。
规则上:效果型同名只取最高、不叠加;属性型可以叠,但有封顶,不会无脑膨胀。通天塔里选的永久强化和这些词条同名的,同样取最高不叠加。
另外同系装备凑 2 件或 4 件出套装效果,分攻击、防御、功能三系。精炼绑部位不绑装备——换了装备,精炼等级还在。
灵根是修炼速度的引擎,花灵石升级,品质七档从凡品一路到混沌,每次升级有小概率「蜕变」白赚一笔,品质高了还能和装备「共鸣」再吃一层加成。
通天塔
无限层,每层一只怪,不耗体力,打不过就停在原地下次再来。每逢 25 层通关三选一永久强化(选中永久生效,越爬越强),每 50 层一份大奖。历史最高层上榜,每天还能扫荡一次直接领奖励。
坊市:捡漏、赌石、蹲商人
- 淘宝货架:每天 6 格随机商品,保底有一格 3 折好货,淘的就是性价比
- 鉴宝:买原石开出随机东西,小概率出装备;概率全部公示、有保底,每天限 5 次
- 神秘商人:每天随机时间出没 2 小时,带稀罕货(偶尔有天价神装),蹲不蹲随你
炼丹
39 个丹方对应十个境界:属性丹(生命/攻击/防御)、突破丹、清毒丹、开窍丹(每颗永久 +0.5% 全属性,上限 20 颗)。草药自己种,100% 成功不出废品。吃丹会攒丹毒,每天自然消退——嗑药也不能无脑嗑。
钱怎么花
设计思路是「你永远有钱花,但永远有想花的地方」:日常收入结构性大于开销,大额消耗全是可选深坑。每天盈余的 15% 自动存进「聚灵瓶」吃 1% 日息,攒钱本身也有乐趣。
收集与攀比
四类图鉴(境界/地图/200 只怪物/宗门),收集度到档位给永久属性——收集真能变强。成就里的累计类(累计击杀/炼丹/闭关)每一档也加属性。排行榜四个:境界、战力、通天塔、灵兽,永不重置。
关于广告
新版本游戏内加入了广告,我知道现在很多人都比较讨厌看广告,我自己也不喜欢看广告,所以我游戏的广告,即使不看,也一样能玩。全自愿:多打一场师门历练、离线收益翻倍、灵田催熟、立刻解心魔……都是看了才赚,不看零损失。没有插屏、没有弹窗。
最后
这次重做把整个数值体系逐境重新配平了,所有系统推倒重排。现在在做最后的打磨,不着急,准备好了再开测。感兴趣的先点个关注,开测我第一时间来说。想提前提意见的,评论区聊,看到都回。
最后的最后
这次修改了很多系统,也加入了很多系统,每天晚上做梦都在想着怎么去优化。晚上睡不着,白天起不来,最近一段时间,上班连续迟到4次了,全勤没了不说,还要扣钱,还要被领导批斗。








