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数回进阶-填色法(内外分区法)

精华修改于昨天 06:5720 浏览攻略
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填色法案例
原理:由于整个游戏要求的路径必须是仅有一条的闭合回路,故而答案回路必然能且只能够围出一个内部区域,这个区域简记为“内区”(in-zone);而并非这一区域以外的区域记为“外区”(out-zone)。前者和后者分别对应上图中的蓝红色块。
为了使用该知识,需要学习内区和外区分别拥有的性质:
1.内区必须在盘面上连接为一个整体,否则将导致盘面出现两条及以上的回路,出现错解;
2.初始棋盘界外均视为外区。所有外区必须与棋盘外界相连,不能被内区包围,否则同样会出现多条回路。
3.内区和外区相邻时必须用线条予以隔离,而同区则绝对不能画隔离线。需要注意的是逆定理也成立(如果标注出了线条,则两边的格子一定不同区)
4.由于数字表示周围线条的数量,根据上述定义,填色法中,可认为数字表示“周围4格中与自身颜色不一致的格子数量”。
该定理需要特别注意数字2:哪怕未确定“2”本格是内区还是外区,它周围的4格都一定含有2格内区和2个外区,因而可以在不确定本格颜色的情况下对旁边四格填色。
5.(重要)盘面内任何2x2区域都不可以出现如图所示的相间矛盾地形
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如果真的出现这样的地形,会发生什么矛盾?请自行思考证明。
该知识可以用于扩大已确定的内外地形。
(例如在某个2x2地形中,已确定情况如下:)
❤️💙
💙❓
(那么,为了避免相间的矛盾地形出现,❓处必须填蓝。)
实战中,区块知识需结合已学习的定式、线条回路等知识共同使用,方能大幅提升解题的效率。
正方形回路技巧(方框3)截图
正方形回路技巧(方框3)
技巧1:与方框0相邻的方框3,除方框0相邻不可选,其他3条边可以直接选(如图1) 理由:根据规则与数字0相邻的边不可选,剩下3条边等于方框3(如图2) 技巧2:4个角落上的数字方框3,可以直接选靠外围的2条(如图3) 理由,方框3总共4种路线,其中两种不能形成闭环路线排除,其中两种靠边框的两条重合 以右下角的方框3为例↓→↑,→↑←这两个路线行的通,重合路线→↑(靠外面的两条边) ←↓→,↑→↓这
精华
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一些自己摸索的小技巧
解谜过程慢慢总结,不定时补充,有些不常见的情况可能很少遇到,也欢迎大佬补充指正 本帖只对正方形讨论,后续玩其他图形可能开新帖 正方形推理路线主要为对角数字链接
精华
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面向纯萌新的上手攻略截图
面向纯萌新的上手攻略
刚开始玩的时候我也不知道怎么玩,所以简单整理了一下(其实拖了好久)。 以下正文 首先明确游戏规则,最后连成图案是唯一封闭的,而且没有分叉。 我的想法是,从点和数字入手,主要还是看点的可能性进行连线,然后结合数字,一般是直接看结果。 如下,正方形中每个点可以连接四条线,六边形每个点连接三条,三角形每点连接六条。 边界减一,角落减二。 这是基础可能性。 然后就是,每个点最多存在两条线,由封闭图形规则可
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01:15
画个圈而已,为什么这么烧脑?截图
画个圈而已,为什么这么烧脑?
只有3个规则的"一笔画"游戏,烧脑烧的,让我一度怀疑智商...[表情_疑惑] #休闲游戏 #益智游戏 #烧脑游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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01:23
画线推理玩不转?掌握好方法,通关超简单!截图
画线推理玩不转?掌握好方法,通关超简单!
其实,0就是通关密码![表情_微笑] #游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #益智游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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