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数回进阶-填色法(内外分区法)
精华修改于昨天 06:5720 浏览攻略

填色法案例
原理:由于整个游戏要求的路径必须是仅有一条的闭合回路,故而答案回路必然能且只能够围出一个内部区域,这个区域简记为“内区”(in-zone);而并非这一区域以外的区域记为“外区”(out-zone)。前者和后者分别对应上图中的蓝红色块。
为了使用该知识,需要学习内区和外区分别拥有的性质:
1.内区必须在盘面上连接为一个整体,否则将导致盘面出现两条及以上的回路,出现错解;
2.初始棋盘界外均视为外区。所有外区必须与棋盘外界相连,不能被内区包围,否则同样会出现多条回路。
3.内区和外区相邻时必须用线条予以隔离,而同区则绝对不能画隔离线。需要注意的是逆定理也成立(如果标注出了线条,则两边的格子一定不同区)
4.由于数字表示周围线条的数量,根据上述定义,填色法中,可认为数字表示“周围4格中与自身颜色不一致的格子数量”。
该定理需要特别注意数字2:哪怕未确定“2”本格是内区还是外区,它周围的4格都一定含有2格内区和2个外区,因而可以在不确定本格颜色的情况下对旁边四格填色。
5.(重要)盘面内任何2x2区域都不可以出现如图所示的相间矛盾地形

如果真的出现这样的地形,会发生什么矛盾?请自行思考证明。
该知识可以用于扩大已确定的内外地形。
(例如在某个2x2地形中,已确定情况如下:)
❤️💙
💙❓
(那么,为了避免相间的矛盾地形出现,❓处必须填蓝。)
实战中,区块知识需结合已学习的定式、线条回路等知识共同使用,方能大幅提升解题的效率。





