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不知道该取个什么名字好
前天 19:56
15 浏览
难度太高了,第一关不放技能都没法通关
画面UI很多问题,怪太小看不清,大幅缩小地图就为了在下面放一排人物何意味,攻击范围不是清晰的线而是雷霆渐隐光圈
霓夜战姬
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创意工坊
4天前 首发
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霓夜战姬
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本次更新优化内容
美术资产全面更新:完成全部 64 套外观的局内攻击与技能动画,全部接入游戏。 动作表现优化:修正部分动作的人物比例、姿态与持盾方向,改善逐帧播放效果。 整体难度再次降低 20%:覆盖主线、试炼和远征;普通敌人与首领的生命、初始护盾及治疗量。 希望玩过的可以多多提提建议!
官方
@maybee
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简单攻略
🚦核心:高频攻击 🌹如图,攻击命中就能叠加层数,50层普攻变超高伤害的羁绊箭 👉叠层数核心追击卡牌,能发动大量攻击,点一级就行 👉生存方面,狂战8/丰饶1保命神卡;丰饶/守护卡牌也能利用高频攻击回血回盾 👉卡牌选择:优先凑齐追击(高频攻击)狂战(伤害)丰饶(回血)守护(回盾) 👉羁绊选择:经验金币(前期),攻击数量,狂战,次选丰饶(回血版狂战) ⚠️注意羁绊箭无法暴击,并且后期怪物数值膨胀,普攻或
精华
@不知道该取个什么名字好
2 赞
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17:31
游玩实况,最后的奶奶令人暖心
游戏难度挺简单的[表情_酷]以及技能第六感真的很重要
@不知道该取个什么名字好
2 赞
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2026.10.02 更新
难度整体下调 UI和界面再次做了非常多的优化
官方
@maybee
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