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第二天|《余烬生长》开发日志:几条简单规则,开始产生连锁
这次把《余烬生长》的核心战斗做起来了。
现在玩家可以移动,武器会自动攻击附近的敌人。击杀掉落经验,升级时暂停战场,从三个能力中选择一个,逐渐形成自己的构筑。
不过,最重要的进展不是自动攻击,而是 战场元素开始互相影响了:
击杀敌人可能留下藤蔓,拖慢后续追来的敌人。
火焰可以点燃藤蔓,并沿附近的藤蔓继续传播。
水洼能够熄灭火焰。
雷电可以沿连通水域传递,攻击更多敌人。
我没有把这些效果做成固定的“合
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![[可视化编辑器]TapMakerWork 0.1.5 更新日志截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FrtHx3BocQGE8NOg26evNlk3Lsgb_20261006171120.png/_tap_ugc_m.jpg)
[可视化编辑器]TapMakerWork 0.1.5 更新日志
本版核心功能
1. AI 闭环调试(开箱即用,无需 MCP)
让 Cursor / Trae / WorkBuddy / Codex / Claude 等,像控本地软件一样调试 TapMakerWork IDE + 游戏运行时。 打开游戏项目后自动生成:
文件 作用
.tapmakerwork/ai/STATUS.md 当前状态 + 使用约定
ui-snapshot.json 运行时 UI 活树
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炼丹小炉 0924更新日志
粒子硬帽:特效粒子上限 120、飘字 24、光环 16;超限丢弃最旧,避免卡顿或连锁时雪崩占满内存/GPU
炉底火星限速:单帧最多补 3 批,累加软顶 2;掉帧后不再追平补发
自动收丹分帧:每帧最多砸 4 个丹堆、收取 6 个丹药,避免一帧清空全场导致尖刺卡顿
关闭点击诊断日志:LogPress 默认关闭,减少真机长玩刷屏 logcat;排查触控时可临时打开
布局去抖:分辨率/DPR 未变时跳过
官方
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无尽仙域v1.0.122 · 神游历练上线
更新礼包:上线领取仙玉 ×10(本版一次)
神游历练:第 2 分身解锁;历练页挂机/神游切换;大陆板块目的地;借装 + 丹药/仙草/神祇;归期约 3~60 小时随机;广告/仙玉加速;归来开箱
见闻图鉴:76 条可收录;地图下方入口;图鉴「见闻」页签;里程碑奖励 + 功业录成就
奖励与排行:可能掉仙玉;归来约估值(仙玉计价);历史神游总值云榜 + 排行榜「神游」页签
官方
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《我的月饼工厂》更新日志(2026-09-24)
经营与失败边界(重点)
断料不再卡死日期
原料见底后产线会空转,但日期照常推进,工资、租金照扣。首页仍有补料入口;不补料会一直扣到透支关厂,不会再停在「已暂停倒计时原地转圈」。
关厂规则更明确
现金 < 0:进入透支宽限(连续 3 天)
现金 ≤ −2000 且库存见底:触底关厂
负现金且无原料、无库存、也买不起补料:立即判定资金链断裂
顶栏会显示「透支宽限 X/3 天」,昨日结算旁有规则摘要
官方
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无尽仙域 · 更新日志(v1.0.110)
神器
尊魂幡:取消摄魂回血 / 击杀修为 / 祭幡加攻 / 魂击伤害的百分比软顶
祭幡充能所需击杀随等级继续降低(最低 1 次)
等级与属性均为真无上限,随击杀持续成长(已有高等级存档会按新公式即时生效)
官方
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《无尽仙域》更新日志 · 当前 v1.0.142
【VIP】
相邻级差硬顶:100 → 20(VIP1–3 不变,中后期更好升)
新增被动「击杀计数」:VIP1 = ×1.00,之后每级 +0.05(如 VIP5 ×1.20、VIP21 ×2.00)
仅加快尊魂幡 / 无尽之刃等计数与相关任务;掉落仍按实杀
【神器】
岁月之刃:每小时收益 2% → 3%(历史时长立即生效)
【属性加点】
按剩余自由点比例加点:1% / 10% / 50% / 1
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无尽仙域 v1.0.116更新日志
种植加速由1仙玉的额度改为增加更多的选择时间选项。
官方
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《无尽仙域》更新日志 · v1.0.120
道体加点
每点攻防血调整为原版约 4 倍:攻 80 / 防 200 / 血 600
神祇
寄宿韵养提供可见 固定攻防血(随韵养与轮回增强)
修罗 / 火神 攻击% 曲线与上限提升
神器
无尽之刃:每杀成长 7/7/70 → 15/15/150(历史击杀按新规则重算)
轮回天印:每破境收益增量约 +30%
属性构成
拆分展示神祇韵养、神祇攻击%、五行、九极套装、坊市永久、仙袍等来源
装备强化 未削弱
官方
@AndroidSUP
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《无尽仙域》v1.0.130 · 9月12日更新
道友们好,今日版本更新如下:
一、仙域律法
潮涌律场上硬顶:150 → 200
疾涌律满级出怪间隔:0.10 秒 → 0.05 秒
二、VIP
VIP 等级改为 无上限
每升 1 级所需广告/次卡次数硬顶 20
VIP10~12 门槛下调;VIP13+ 同为每级 20 点
三、神游历练
归期时长不变
奖励更明显随神游小时拉高:短途灵石/修为有保底,长途扫荡卷、种子、掉装、仙玉的概率与数量提高
请完
官方
@AndroidSUP
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