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测试区改动
测试版将于10.8日/14点发布
旧版游戏老周觉得太过于肝,并且数值溢出到后期比较无聊。
在测试区中加入了体力值功能,移除了分身系统【改为宠物系统】
并且引入了卡级玩法【竞技场分区】
29级竞技场的第一名每日奖励
大概比95级竞技场第10名奖励还要高一些
大概比95级竞技场第10名奖励还要高一些
地图/角色/怪物形象也做了优化
下面是部分改动介绍

1.体力值功能
上限5000,击杀小怪消耗1点,击杀boss消耗5点
体力点每天12点邮件发送5瓶【恢复1000体力】
体力每分钟恢复1点【不分是否在线】
想肝的 在交易中心购买体力[每日可吃20瓶]
不想肝的 可以直接出售体力【波动价格】



2.系统交易中心系统
99%的物品均可出售给系统交易中心。
交易中心物品价格为浮动波动
会随着购买逐步涨价/会随着出售逐步跌价
每日涨跌幅10%
旧版的【杀100怪+1攻】改为爆出【攻击药剂】亦可出售
包括经验也可以提取为【经验药剂】用于出售,方便新人玩家快速提升

3.竞技场
29级竞技场的第一名每日奖励
大概比95级竞技场第10名奖励还要高一些
大概比95级竞技场第10名奖励还要高一些

4.宝图
新增强盗任务:
100%获得官职令*1【用于提升官职/可出售】
50%爆出藏宝图【用于挖出各种物品/可出售】
10%爆出贼王线索【用于领取贼王任务/可出售】
新增贼王任务
使用贼王线索后领取贼王任务,击杀后100%获得藏宝图
5.宠物功能
最多可以5只宠物出战


7.装备锻造/强化/宝石
通过装备锻造石+装备图纸打造装备

8.多职业制作中
新职业弓箭手
新职业法师
欢迎新老玩家回归在10.8日群内联系管理员
领取测试区礼包【管理会逐条回复 10.8日12点前发放完毕】
【限前100名】
届时群内也会发放通用礼包码











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