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开发日志 #1|方寸仙途想做成什么样
大家好,我们是仙人掌工作室。《方寸仙途》开预约了,先跟大家聊聊这个游戏想做成什么样。
【为什么是挂机修仙】
修仙最爽的是「看着自己一点点变强」,最累的是「一直盯着」。我们想把累的部分交给挂机:小修士自己在竹林里刷怪、在洞府里收灵田、在灵湖边钓灵兽,你隔一会儿回来收东西、点天赋、换法宝就行。
【现在做到了哪】
商店页的截图和视频都是开发中的实机画面:竹林刷怪、洞府收菜、灵湖钓鱼、渡劫这几块已经能跑起来了,数值和美术还在一直调。



【想听听你们的】
1. 渡劫失败,你希望是掉修为,还是只是重来一次?
2. 灵兽除了钓,你还想怎么抓?
3. 洞府里你最想种什么?
评论区说说,我们会挑大家说得最多的先做。之后每周更新一次开发日志,觉得有意思的话可以先点个预约,上线第一时间通知你。






