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【开发进度】10月2日更新整理
【开发进度】10月2日更新整理 第九章、试炼塔91-120与多项战斗优化
各位主公,今天的主要开发内容已经完成,先给大家整理一版更新预览。
一、主线第九章开放
- 新增第九章「白衣渡江」,关卡推进至121-140关。
- 125、130、135、140为章节Boss关,强度依次提升。
- 第6-9章扫荡加入辎重掉落:Boss关100,小关50。
二、试炼塔扩展至120层
- 新增91-120层,分为太虚、无极、太初三段。
- 新增95、100、105、110、115、120层Boss。
- 新增对应武器与勋章奖励。
三、战斗体验优化
- 战斗结算页新增「查看战斗详情」。
- 战斗详情改为表格对比,可查看我方和敌方每个武将:
- 普攻总伤害
- 各技能分别造成的伤害
- 各技能分别提供的治疗
- 其他来源伤害与治疗
- 自动开大招设置会保存,重新进入战斗后保持上次选择。
四、状态效果与技能调整
- 溃逃、灼烧统一为最多5层。
- 重复施加时增加1层并刷新持续时间。
- 灼烧持续时长统一由状态控制,默认6秒。
- 技能描述中的增益、减益关键词支持点击查看说明。
- 周瑜20级:全队普攻后40%概率使目标灼烧。
- 吕蒙技能重做:
- 5级被动:普攻50%概率缴械。
- 15级主动:全体100%伤害,每名敌人独立50%概率被缴械。
- 20级被动:全队普攻25%概率缴械,每名武将5秒最多触发一次。
- 缴械持续5秒,可刷新。
- 孙策20级:全队普攻30%概率回复本次伤害30%生命,每名武将5秒最多触发一次。
五、装备与图鉴
- 重复武器和甲胄改为按件分开显示,不再合并为数量堆叠。
- 甲胄新增升星功能,消耗重复甲胄提升自身属性。
- 图鉴里的坐骑不再显示属性和词条,界面更简洁。
六、其他调整
- 五星武将效果完成整体强化,每名武将拥有独立五星词条。
- 排行榜精简,保留试炼塔榜和主线进度榜。
以上内容已完成开发,后续会根据实际战斗表现继续调整数值。欢迎大家在版本更新后体验并反馈阵容、技能和难度方面的问题。


