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幻兽图鉴 · 更新日志(2026-10-01 ~ 10-02 修复)

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幻兽图鉴 · 更新日志(2026-10-01 ~ 10-02 修复)

【说明】本次只列这两天改的修复,共 9 项:图鉴跳转、战斗页画面错位、黑市携带道具、 和蜥仔/和蜥灵 的进化方向、顶栏职称不刷新、捕捉黑名单同名、学会类进化死链、技能查询分页、 定点遭遇幻兽档位显示。数值与位置均取自实际实现,未照抄提交说明。
──────────────────────────────────────────────────────── 一、图鉴「去这里」按钮:现在真的会带你过去 ────────────────────────────────────────────────────────────
· 幻兽详情 →「获取途径」里每一行右边的「去这里」,以前点下去没有任何反应 (按钮接的是一个项目里根本不存在的函数,所以既不报错、也不干活)。 · 现在点它会:切到那张图 → 直接进入那张图的战斗页,不用再关图鉴自己切页。 · 图还没解锁时不会把你踢出图鉴:留在原地,提示缺什么(等级 / 徽章)。 · 跳转按地图编号,不按地图名字 —— 游戏里有两张同名图(擎天柱廊), 按名字会跳错地方。
──────────────────────────────────────────────────────────── 二、战斗页画面错位:幻兽不再挤到屏幕左上角 ────────────────────────────────────────────────────────────
· 现象:从标题界面再进一次游戏(换存档、设置里重新开始)之后进战斗,幻兽全部 挤到屏幕左上角被顶栏挡住、伤害数字飘到屏幕最顶上,看上去像战斗背景丢了。 · 背景其实一直是好的(战斗背景是一张固定的满屏图),丢的是摆位:界面整棵重建 成新的之后,"尺寸没变就不用重算"的那个标记没被清掉,新的战斗区停在了初始坐标上。 · 现在重建界面时会强制把战斗区几何重落一次。第一次进游戏的玩家本来就不受这个 影响,所以它只在"回过一次标题"之后才出现。
──────────────────────────────────────────────────────────── 三、黑市携带道具:能刷到的从 1 种变 14 种,回收也不再误拒 ────────────────────────────────────────────────────────────
· 以前 27 种携带道具里,黑市实际只可能刷出 1 种(锋利之爪)。原因是黑市拿了一套 只针对「进化道具」的在售判定去筛携带道具,27 种里 26 种被误判成"商店仍在售"。 于是那 10% 的携带货位常年只有这一个候选,甚至直接让位给幻兽。 · 回收那一侧用的是同一个判定,把 26 种携带道具全拒了,理由写着"商店仍在售"—— 可商店的携带分页早就下线了,黑市页自己的说明也写着携带道具可以回收。 · 现在的口径:
携带货位   候选从 1 种扩到 14 种,每个携带位随机抽一种
           (凌霄塔稳定产出的那 13 种不在黑市重复上架)
携带回收   27 种全部可回收(以前只有 1 种收得进去)
价格       随机位 288 幻晶 / 回收 180 幻晶,一进一出照旧有折损
闸门       携带每日限购 1 件、幻晶每日获取上限 108、VIP3 解锁 —— 都没变
· 这次能刷到的 14 种:霸主之证、升阶晶片、蛟鳞、绮丽鳞片、渊底之牙、渊底鳞片、 神秘晶片、电流增幅核、熔岩增幅核、护具、幽界之布、浑圆之石、锋利之爪、锋利之牙。 · 改之前这 14 种里有 13 种根本拿不到,只有锋利之爪靠黑市那一格偶尔刷得出。 四条路都是断的:商店的携带分页 9/27 已下线;同日「今日特惠」也整块取消, 不再往商店出货;凌霄塔的携带池刻意只放常用战斗件、不含这 14 种;VIP 商店的 每周侧门又只从塔那个携带池里抽。而这一批全是"携带之后才触发进化"的道具: 其中 11 种要携带后通信交换,锋利之爪与锋利之牙要携带后在夜晚升级, 浑圆之石要携带后升级 —— 拿不到道具,就等于这几条进化链是死的。 · 一句实话:锋利之爪以前是独占黑市那一格的,现在要和另外 13 种均分, 单期看到它的几率比以前低。
──────────────────────────────────────────────────────────── 四、和蜥仔 / 和蜥灵:进化方向修正,并且终于能抓到了 ────────────────────────────────────────────────────────────
· 以前这两只互相指为对方的进化目标:和蜥仔 30 级"进化"成 和蜥灵,和蜥灵 亲密度 220 又进化回 和蜥仔。而方向是反的 —— 和蜥仔是史诗档(种族值 540),和蜥灵 是 稀有档(390),点一下 30 级进化等于把一只史诗宠换成六维全面下降的稀有宠。 · 现在只保留正确的方向:
和蜥灵  --亲密度 220-->  和蜥仔(史诗)
· 和蜥灵 补进了野外遭遇表:205号原野(Lv.25 起,需持「森语章」),与 萍花仔、 平隼兽、澈螈兽 同池。以前这两只谁都不在任何遭遇表里,图鉴上写的"获取途径" 是彼此,实际上抓不到。 · 之前手滑用 30 级进化成 和蜥灵 的:把它带在身边出战或喂经验糖,亲密度涨到 220 后升级即可进化回 和蜥仔(已满级的当场判定),不需要任何道具。 · 亲密度口径:存活参战每次 +1、满级后喂经验糖也 +1,封顶 255。
──────────────────────────────────────────────────────────── 五、顶栏职称不刷新:徽章几十枚还写着"学徒" ────────────────────────────────────────────────────────────
· 现象:徽章已经攒了几十枚,顶栏职称还停在「驭兽师学徒」,看着像职称被吞了。 · 职称本身没丢,能带几只上阵也没受影响。顶栏那一格是"职称变了才重画", 而界面在屏幕尺寸变化(弹出输入法、横竖屏切换)或换存档之后会整棵重建一遍; 重建出来的新标签默认就写着"驭兽师学徒",那个"变了没有"的判断还留着旧结果, 于是新标签再也没被刷过。旁边的「徽章 N」是每次都重设的,所以数字一直是对的。 · 现在重建界面时会把这份显示记录一起清掉,职称按实际档位重画(含按段位染色)。 · 想自己确认:布阵页和徽章页那行「当前可带 N 只上阵」读的是实时数据 —— 只要它显示的是你该有的档位数,职称就一直是好的,只是顶栏没显示出来。
──────────────────────────────────────────────────────────── 六、自动捕捉黑名单:同名不同档的幻兽分开了 ────────────────────────────────────────────────────────────
· 精钢岛(Lv.45+,需钻章)上,野生表里有「朗雀兽」(稀有档),定点传说槽里也是 「朗雀兽」(神兽档) —— 同一个名字,两只不同的怪。 · 以前"跳过捕捉"只认名字:你勾掉朗雀兽,等于把神兽那只也一起挡了, 打倒之后永远抓不到,也不告诉你是为什么。 · 现在跳过规则按【名字 + 稀有度】记,捕捉设置里两只各列一行,行名带档位: 「朗雀兽(稀有)」和「朗雀兽(神兽·特殊遭遇)」,想跳过哪个点哪个。 · 已经勾过的玩家不用重新设置:老记录会在读档时自动按这只怪自己的档位归一, 神兽那一只当场就能抓了;「已跳过」再点一次也能正常取消 (上一版这里只认新格式的记录,老记录删不掉,表现为"取消不了",已修)。 · 地图指南里"特殊遭遇"那一行也补上了(神兽)标注,不会看着像同一只重复列两遍。
──────────────────────────────────────────────────────────── 七、一批"学会某招式才进化"的幻兽,条件里的招式名是旧的 ────────────────────────────────────────────────────────────
· 现象:图鉴写着"由 曜魔兽 进化(学会某某)",但你把这只宠练到毕业也找不到那个招式, 进化按钮永远点不动。 · 原因不在图鉴,在数据:这批进化条件里存的是改名前的招式原名,而游戏里的招式 早就换过一批名字了,条件比的是名字,对不上就一直判为"没学会"。 · 本次修正 6 条进化链,条件改回真实存在的招式名:
砾螈兽 → 峻木兽      曜魔兽 → 幻魔兽      (学会慧固甲)
淇鱼兽 → 澜鱼兽      (学会绝飙劈)
顺狸兽 → 朗雕兽      (学会轻平撕)
渊鱼兽 → 潮鱼兽      (学会疾瘴突)
顺鹿兽 → 元鹿兽      (学会连朗刃)
· 这 6 条现在都真的能达成:有的靠升级或天生就会这个招式,有的属性符合、 喂一本对应的招式学习器就能学会。
──────────────────────────────────────────────────────────── 八、技能查询:每页固定 13 条 ────────────────────────────────────────────────────────────
· 以前每页显示几行是按屏幕高度实时算的,算出来的行数偶尔会多出一行, 最后一行被列表底边裁掉半截(玩家反馈"显示的不全")。 · 现在每页固定 13 条技能;屏幕确实放不下时会自动少排几行,只减不裁。 · 帮助页那句"每页能显示多少行按屏幕高度自动决定"也改成了实际口径。
──────────────────────────────────────────────────────────── 九、定点遭遇抓到的幻兽,档位显示纠正 ────────────────────────────────────────────────────────────
· 现象:藤叶圣在图鉴里写「悖谬」,抓到手之后详情页却写「神兽」,两边对不上。 · 原因:所有"特殊遭遇"(定点传说)的怪在生成时被统一贴成「神兽」档, 抓到手之后这个贴的档就留下来了。全游戏 98 个定点遭遇槽位涉及 94 个种族, 其中真正是神兽档的只有 46 个,其余 48 个是 传说 / 稀有 / 史诗 / 悖谬, 全被贴错了 —— 藤叶圣只是被玩家注意到的那一个。 · 现在定点遭遇的怪保存的是【自己种族的真实档位】,图鉴与详情一致。 · 「从定点遭遇抓来的」这个身份单独记了一个标记,所以以下待遇一只都没变: 捕捉难度(传说及以上减半)、放生二次确认保护、能否进回收炉、回收给的 努力值数量、秘境"必须抓到某只定点"的准入 —— 全部与改档之前逐只一致。 · 会变的只有一处(本来就该变):仓库按稀有度分页时,这些宠归到它们 真实档位那一页,不再挤在神兽页里。 · 老存档里已经抓到的这些宠,会在读档时自动纠正档位,不用重新抓。
──────────────────────────────────────────────────────────── 【精简版 · TapTap 更新说明用】 ────────────────────────────────────────────────────────────
· 图鉴「获取途径」的「去这里」按钮修好了:点它会直接切到那张图并进入战斗页; 图未解锁则留在图鉴里提示原因。 · 修复"回过一次标题再进游戏,战斗页幻兽挤到左上角、伤害数字飘到顶上"的错位。 · 黑市携带道具从只能刷出 1 种扩到 14 种,26 种被误拒的携带道具现在全部可回收; 价格、每日限购、幻晶获取上限一律不变。 · 和蜥仔 / 和蜥灵 的进化方向修正为 和蜥灵 --亲密度220--> 和蜥仔(原来 30 级那条 是反的,进化完反而降级),并给 和蜥灵 补上野外来源:205号原野。 · 修复顶栏职称不刷新:界面整棵重建后职称标签会停在默认的"学徒", 几十枚徽章也显示学徒(职称与实际可上阵数量本身没受影响)。 · 自动捕捉"跳过"改为按名字+稀有度记:精钢岛的野生朗雀兽(稀有)与定点朗雀兽(神兽) 同名,以前勾一个会把两只一起挡掉;老设置自动还原,不用重新勾。 · 修掉 6 条"学会某招式才进化"的死链:条件里存的是招式改名前的旧名,永远判不中。 · 技能查询每页固定 13 条(原来按屏高实时算行数,偶尔多算一行把最后一行裁掉半截)。 · 定点遭遇(特殊遭遇)抓到的幻兽不再被统一贴成「神兽」,改存本种族真实档位; 捕捉难度、放生保护、回收等待遇逐只不变,只有图鉴/详情的档位显示被纠正。
──────────────────────────────────────────────────────────── 【一句话版】 ────────────────────────────────────────────────────────────
修好图鉴「去这里」跳转、战斗页画面错位与顶栏职称不刷新,黑市携带道具由 1 种可刷扩到 14 种、26 种误拒的回收放行,和蜥仔/和蜥灵 反向进化修正并补上野外来源,捕捉黑名单按 名字+稀有度分开同名怪,另修 6 条因招式旧名而永远走不到的进化链,技能查询每页固定 13 条, 定点遭遇幻兽的档位显示纠正为真实种族档。
幻兽图鉴 封面
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闪光、传说、神话、异兽等这些跟普通有什么区别?截图
闪光、传说、神话、异兽等这些跟普通有什么区别?
看稀有度主要靠这几处,游戏里都有直接体现: 名字颜色(最直观)——队伍卡、图鉴、战斗里的敌我卡都按稀有度给名字上色: 灰 = 普通 蓝 = 稀有 紫 = 史诗 金 = 传说 橙 = 神兽 (另有 渊异兽、悖谬 两个特殊高档,也在图鉴里单独区分。) 2. 图鉴里看——图鉴卡面有这只的六维种族值和稀有度;种族值总和高的一般就是传说/神兽。图鉴顶部还有"闪光 / 传说 / 神兽 / 渊异兽"各自的持有计
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02:47
觉得开局太难过不去的,可以看看这个视频截图
觉得开局太难过不去的,可以看看这个视频
觉得开局太难过不去的,可以看看这个视频,另外可以论坛发帖评论请教大佬
官方
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闪光比普通幻兽到底强在哪?
核实一下闪光到底比普通强在哪、有没有别的加成(不能凭印象): 核实结论:闪光比普通宠强的地方只有一项——个体值(IV)保底,没有任何属性倍率、专属技能或伤害加成(CalcPetStats 里根本没有闪光这一项,属性只由 种族值/个体/努力/等级 决定)。 具体差多少 个体值范围 0–31,随机平均约 15.5。闪光把随机挑的几项直接拉到 31: 经典闪光 ◇:随机 1 项 = 31(保底 1V) 纯
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新手攻略奉上,有问题群内发帖提问玩家交流截图
新手攻略奉上,有问题群内发帖提问玩家交流
群内有更详细的游戏机制介绍
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威力最高的招,往往不是最该带的那招截图
威力最高的招,往往不是最该带的那招
选招别只盯着威力数字,有两个坑。一是命中:默认招式是满命中100,但有些高威力的只标85,意思是每打六七次就可能落空一次,关键回合被秀一脸。二是自伤:有的招带反冲,像极震撞打完自己还要掉四分之一血,灭清爪那种更是打完直接把自己搭进去。 所以首发主力优先带满命中、不带自伤的稳招,把输出做扎实;那些威力爆炸但要么看脸、要么反噬的,留给残局收尾,或者明知下一拍要换人的时候再搏一把。 你首发宠身上,有没有
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挂机刷努力值,为什么会把别的属性也练脏截图
挂机刷努力值,为什么会把别的属性也练脏
野图刷努力值有个不太直观的机制:你打败一只野生宠,它掉的那点努力值,七成会进它对应的那一维,剩下三成会随机溅到你别的属性上。也就是说你专门挂一晚上想堆速度,顺带还是会把攻击或者特攻沾上一点。 麻烦在于每只幻兽的努力值总盘子只有510点,被杂努力占掉一块,能精确堆到你要那维的空间就少了。想要干净的一维,要么集中只刷对口的宠、把那三成杂EV提前算进预算,要么就整体洗掉重来。 所以定练哪只之前,先想清楚
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昨晚的更新,可能压根没推到你手机上。截图
昨晚的更新,可能压根没推到你手机上。
TapTap 小游戏的包有缓存。如果你昨晚点开看了一眼,觉得"没变化啊"——大概率是你还在旧包上:图鉴还是老立绘,抓宠还是会白吞球。 杀掉后台再进一次,或者清一下小游戏缓存重进。 顺便问一句:1037 只幻兽里,你觉得哪只的新立绘最不像它原来的样子? 评论区我一条条看。 之前提过问题的朋友,你们反馈的基本都进这次改动了。福利码还是只在论坛发。
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抓之前翻一眼图鉴,稀有度排七档截图
抓之前翻一眼图鉴,稀有度排七档
图鉴把幻兽稀有度从低到高排成七档:普通、稀有、史诗、传说、神兽、渊异兽、悖谬。档位越高,整组的基础六维均值通常也抬得越高,比如神兽的特攻均值在 115 出头,普通档才 45 左右。意思是高稀有的宠哪怕个体值一般,面板底子也不差。要不要专门培养一只之前,先在图鉴里看清它的稀有度和六维,别光凭立绘好看就上头。你最早认真养的那只,是哪个稀有度?
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卡职称别回炉老馆,去推没打过的截图
卡职称别回炉老馆,去推没打过的
不少人以为职称靠幻兽等级往上堆,或者盯着同一座道馆反复刷。其实职称只认你拿下过多少座不同的持证道馆,跟你练到几级没关系,重复通关也不会在计数上再涨一格。学徒起步,资深档要集齐五座不同的馆,大师得九座再外加一顶驭兽盟冠。队伍卡住的时候,与其回头肝已经吃过的老馆,不如横向去啃还没碰的新道馆。你现在职称卡在第几座,是被哪座馆拦下的?
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抓到重复幻兽别急着放生,那都是特训口粮截图
抓到重复幻兽别急着放生,那都是特训口粮
潜力训练的规则很多人没吃透:材料宠必须同种、该项个体值比主宠高、且主宠该项没到31。每次消耗一只材料,从可提升的属性里随机挑一项加1点(约六成),30%加2点,10%直接+3,封顶31。初学者宠、已收藏的、正在阵上的都不能当材料。所以放生同种重复个体前先看一眼它的个体值面板——比主宠高的那几项,就是白捡的升级台阶,差距大的优先喂。你们手里囤的同种余宠一般怎么处理?
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