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我有一套全新的搜打撤玩法。
12 小时前33 浏览综合
关于游戏玩法建议和人性对游戏的影响。现在是8月31日夜里,我结束游戏感到深深的无力感和疲惫感。我为了农场击杀两个boss的任务,先是开了好几把普农,结果把把遇到三套,普农,我一把撤不出来。我陷入了怀疑,为什么简简单单的普农我都打不过了,于是我也带上三套开了一把封锁,拼死拼过,紧张度拉满才击杀一个玩家。但是我累死累活换来的奖励缺少的可怜。于是我手放在卸载的按钮上,陷入了沉思。我上了一天的班,加班到九点回到家就想玩一把游戏放松一下,但是玩这款游戏我感受不到放松,我感受的是内卷。我白天给老板打工,晚上给天才少年打工。我不是在玩游戏,而是被游戏玩了。我感觉游戏环境就像社会生活一样,绝大多数都是底层的玩家,而技术好的玩家占比并不是很多。如多技术玩家以击杀菜鸟为乐趣,那普通玩家被打的退游。就像生活,上层精英吸底层人民的血,但是底层人不能退地球online的服,但是游戏是可以退游的。说到底就是菜鸟不配玩游戏,请问你们也是这么认为的吗。菜就多练不是解决方案,每个人都菜就多练,那不是还会产生新的菜鸟吗,然后陷入无穷无尽的内卷中,卷不动的退游。感谢你有耐心看了这么多吐槽。对于上述的现象我有不成熟的建议可能官方早就有想过这种方案但是有局限性。但是也许我的建议对游戏的未来有良好的启发呢。一、地图方面。可以改进或者出一种新的地图类型。地图很大,像吃鸡那种大地图,然后逐渐向内缩圈,耐心看下去,并不是吃鸡的缩圈玩法,但是可以借鉴,玩家分散出生在地图的外围。然后第一轮五分钟开启地图外围的搜索,这是第一个圈。可以在地图上设置某些通道,桥梁等。前五分钟通道不能开启,玩家无法前往地图中间,先在外围搜索。五分钟后,桥梁落下,或者通道门打开,此时玩家有两个选择,一是可以通过通道前往下一个圈,二是在第一个圈设置撤离点撤离,因为有的玩家吃到好的物品或者只是做任务就可以走了,剩余的玩家继续战斗,然后五到十分钟开启第二个圈,圈越来越小,玩家也逐渐开始汇聚战斗,几个圈过后,在最后一个区域内剩余的玩家争夺最后的大秘宝,或者活动道具。这种玩法就可以把想战斗的玩家和想收藏的玩家区分开。不想战斗的前两个圈走人,想战斗的留下来战斗。这样就不像隔壁的粥一样,把老鼠逼走。二、关于局内道具问题。基于以上玩法。可以在第一个圈时,给每个玩家周围设置物资让玩家至少捡够入场券的物资,比如普通模式下,给玩家设置一个保险箱,第一个圈一般给个小金,起码让玩家回本,让玩家死了也不至于心疼,越往内圈,保险箱出稀有物品概率逐渐提高——当然,第一个圈的保险箱也能出大金只不过概率极低2%,不想战斗只想收藏的玩家那就不战斗,五分钟一把开100次出一个大金这样行吧,然后最内圈的保险箱出大金的概率提升至50%,你牛逼两把就能出一个大金对吧。地图内也可以像吃鸡那样放置些药品,毕竟经过层层战斗,药不够只会催生苟王,玩家又无法战斗了。整个地图的中央放大秘宝,最后的玩家争夺大秘宝。紧张刺激,这种玩法还可以催生电竞的产生,淘汰队伍获得积分。三、关于地图的创新。基于以上玩法我感觉能做地图的太多了,最经典的像吃鸡的草原,沙漠,雪地对吧,房子和野外相结合。房子搜物资野外战斗。就等于在吃鸡中加入摸金和撤离的玩法。但是思维要打开,基于这种玩法,完全可以出别的类型地图。比如联动泰坦尼克号(开玩笑的打个比方),战斗在一艘巨型油轮上,各个队伍玩家被分散在邮轮的底层,然后邮轮逐渐沉没,每过五分钟,打开一道向上通道,然后船体开启一道缺口,玩家选择撤离或者继续向上战斗。而且船体也是下大上小的构造,到最后剩余的队伍决胜负。不仅邮轮,金字塔也可以这样设置,流沙灌入金字塔内,队伍最后从塔尖获得法老权杖大秘宝从塔尖撤离。古建筑,苏州园林,官方可以在风景园林方面进行研究研究,园林的构造非常适合这种玩法,还可以联动旅游业。往科幻想,太空中航天站,每五分钟脱落一块坠向地球撤离,剩余的继续战斗对吧。我感觉素材太多了而且很有创意。四、缺点,这种玩法可能会导致大量的脚本来跑刀,然后物价贬值,可以把人机设置的强力的,专打脚本跑刀。五、货币问题,关于回收货币,我认为隔壁的粥烤逼人打架的方式消耗货币简直蠢货,逼人打架,把大量普通玩家逼走了。我告诉你为什么传奇那么多年了依然有人玩,因为我们的种田基因是刻在骨子里的,大多数人喜欢收集,养成靠自己的劳动获得财富,隔壁粥直接把地没收了不让你种,那谁还继续玩,攒下来的货币出点皮肤卖贵点不就收集上了,升级什么仓库啥的正常有,沙鹰,你出个黄金皮肤,红水晶皮肤,黄水晶皮肤,鎏金皮肤等等等等,一个皮肤卖5000万,我相信大多数玩家为了不用充钱的皮肤肯定愿意掏出来货币,而且这些皮肤又不需要设计,就放模型里改个颜色的事,我只是举个例子,随便弄点简单的皮肤也把货币回收了,而且还能留住玩家,玩家就是喜欢肝。其他好看的皮肤正常卖钱或者简单的皮肤可以肝出来,然后在此基础升级需要氪一点。现在是夜里两点,我感觉我的这套理论非常具有创新性和可行性,但是我不知道官方愿不愿意看一看。












