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lj赛事
8 小时前72 浏览综合
新账旧账一起算,当然旧账懒得提也说不尽,原谅我依旧碎碎念
赛车从开服我就知道很拉胯,但一直没买车没认真打赛事,PVP拿着轮椅纯挂机吃低保(还差俩段位共40环石上不去分的,不要了)
赛车的问题,我根据个人情况再骂一遍吧(我自身有设备、网络因素影响,但是你游的程序问题并不小吧)
——延迟、粘手、鬼墙、视角(原本还有两点的,现在忘了,哪算了,反正也不指望你改)
延迟:
包括设备/网络因素,但是你计时器正常走表、加速度减慢10倍是什么意思?画面也被降速10倍,我也没开补帧你这是几个意思?
包括各种按键按下后反应迟钝,典型是R回正后油门大概率无法立即踩下(至少延迟1秒)
其次也包括转弯(另见下文),无数个明显918可以无压力满速过弯的,你非得延迟1秒才响应(220时速延迟1秒都撞墙撞树了)
粘手:
主例为方向控制,这个是真的幽默,局内不给改设置
点按转向不够,稍微长按就过头(尤其是弯道半径小的),转弯你搁这也加速度呢?越转越快,然后duang一下转过180°废了
(现实中我没开过快车,也没了解那么多)(管你这的那的,这也又加速度让操作差一点的怎么玩?)
说回粘手,包括不限于:频繁点按(明确反复松开按键)、抽风长按(间歇性触发),此时哪怕松开按键,车也不受控制继续转(或手刹明明是点按,却变成长按开始乱漂)
(同时,此例还体现于161的E技能,很多次显然按下时间不足0.3秒,却识别成长E把队友变羊了)(键盘没坏,其它游戏或项目几乎从未如此频发)
鬼墙:
包括但不限于侧身触墙却完全失速、空旷地面突然如撞墙般完全失速(典型是路口前一小段,很明显这里是不会有一点障碍的,哪怕真有也是可破坏物)(非典型是平坦路面都有可能突然发生,莫名其妙)
视角:
包括回正延迟、道路指引稀烂(下个检查点被建筑、树挡一下就完全看不到了)(背地图?反正我一下午了没背下来过,一上路就分不清左右)
以及上坡后你又不回正是几个意思?看底盘吃尾气吗?
补充的一点:特效优化问题
如创生队打轨外永远是卡死的画面,再如泊暮区树允许被破坏后永远是重度卡顿等等,优化呢?(虽然比起上个剧情灵可的城市破坏者场景是强点……懒得多说)
再说回AI,你想让玩家有点压力,可以,那么请你告诉我你是怎么做到以下内容
老爷车起步跟上了918的加速度10?(可能是第一条的延迟问题,但依旧hyw)
一群普通轿车款式无压力跟上225时速的918?等……
行啊,给压力,那玩家差点能过关了你能不能用程序写一段放放水呢?
TM的光是打夜枭车队仅仅一支,我就打了两个小时,第六关还根本拿不满(打三次了,差的不是一星半点)
而且前几关也是极其艰难,一直在撞墙撞树
第六关的限时就是你几乎不能有一点失误的正常跑,或者失误一两次但是偷跑一小段,仅此而已
成,你白杨树山路98秒一趟我可以接受你斤斤计较,那这675秒你如何解释呢?
真当很多人来你这是硬核赛车啊?能十几分钟熟悉一下赛道都很好了吧,我TM熟悉了两个小时了还在一直撞树
算了,就这样吧,现在也没什么怒气了,继续丢进斩杀线














