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游戏测试版更新

11 小时前8 浏览综合
已添加并构建成功:
- **体力条**:每次闪避消耗 30 体力,自动恢复;体力不足或冷却中,闪避按钮变灰并禁用。
- **蓝条**:法术武器消耗法力,无目标时不空耗蓝;法力不足不施法,物理武器仍可攻击。
- **攻击按钮**:点击或按 **F** 自动攻击附近怪物,
- **四元素伤害**:
  - 火:灼烧持续伤害。
  - 水:潮湿并减速,与雷伤联动。
  - 雷:最多两跳连锁伤害。
  - 毒:可叠层持续伤害。
- 新增 **水波、毒弹武器**,以及 **17 个强化词条**,涵盖体力/法力上限、恢复、减耗、法术增伤、元素附魔与状态强化。
**操作**:WASD/摇杆移动,空格或按钮闪避,F/攻击按钮切换自动攻击。
游戏测试版本更新
1、**功能**:小地图下方的武器/技能图标现在可点击查看详情弹窗(位于图标栏左侧): - **武器**:名称、等级(Lv x/6)、描述、当前伤害/冷却/弹体数,以及**下一级数值预览**(绿色箭头对比),满级显示"已达最高等级"。 - **技能**:名称、层数(x n/上限)、品质(按稀有度着色)、每层效果描述、当前层数。 - 交互:点图标打开/切换;再点同一图标、点"关闭"按钮、或进入升级选
官方
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游戏测试新版本更新
再次抱歉,拖了这么久,因为我另一个项目最复杂的,搞得我焦头烂额的,现在才处理好,以下是一新版本更新内容! 1,在主页添加了设置按钮,可以调节游戏音效,背景音乐大小,一键关闭关闭的开关 2,游戏内添加了暂停和退出游戏按钮,方便玩家及暂停与或者退出游戏 3,添加了新的游戏玩法,为地牢闯关模式。一个闯关模式分为三关,美关的风格不同,打败最终boss后会记录通关时间和排名
官方
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游戏测试版本更新
地牢闯关模式 1,优化了房间与房间直接的道路链接问题 2,修复了死亡后点击再来一局是前面清空的怪物房不在刷新怪物的问题 3,修复了机遇房间刷新错误问题 4,优化了机遇房中伙伴助力显示错误的问题 5,房间里添加墙壁便于玩家躲避拉扯 6,略微增大了房间避免玩家与怪物挤在一起 7,修复了boss容易被攻击卡到墙壁外导致游戏卡死的问题
官方
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