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再次更新啦,道爷战爹加强!
【版本更新 v1.0.385】
=== 新增内容 ===
▎道士玄火灵符 · 里程碑重做(对照雷击术平衡后定稿)
Lv10 灼魂:对中毒目标增伤 35% → 50%(连招收益拉满,值得先上毒)
Lv15 连锁:从「扩散毒」改为伤害弹射——命中后跳向最近目标,最多 5 跳,每跳 -10%
弹射不需要对面中毒,跳到的怪若中毒则独立再吃增伤
弹射不查重:两只怪也能来回弹满 5 跳,单发总伤 ≈ 裸伤 ×4.7,怪越挤越赚
Lv20 焚魂:对中毒目标叠增伤——每命中一发 +5%,最高叠 +50%(满层对中毒合计 +100%);层数整场保留,重开副本清零;刷新毒时长保留
数值定位:单发仍低于雷击术,但 1.6s 短 CD + 弹射 + 满层叠伤 → 持续输出反超
▎回收面板 · 新增「神话回收」按钮
品质筛选最右侧新增神话档(按钮同步缩小排 6 列)
勾选后:神话装备一键回收 = 产神晶(与背包手动分解同一口径),不折金币
含神话的一键回收必走红色二次确认,防误熔毕业装
自动回收同理:勾选神话 + 开启自动 → 神话掉落直接产神晶入账
▎神话词条 · 新词条「神罚」(散件神话专属)
效果:普攻伤害 +100%——重斩、雷霆剑法都是"普攻的强化形态",同刀全部生效
代价:攻速 -30%(净输出期望约 ×1.5,顶配爆发而非无脑白给)
主动技能不吃(与「法力灼烧」的技能增伤形成流派分工




