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1.0.5(爆肝四天)
但依旧没有修完bug 只能暂时先更新
1.修复了天敌的伤害bug,之前因bug原因天敌的伤害没有正常生效,导致实际游玩中天敌这个词完全成为了一个笑话!
现已修复正常,前中期的难度会有所提升,后期依旧简单。
2.优化修复了一些文本显示
3.修复了一些隐性的bug
4.增加了因意外因素导致对局丢失的保护(但效果存疑 可能只能保证按照闪退前的质量进行直接结算)
5.优化了局内游戏的负载
6.(也就是最大的更新!)
增加了全新的风格系统!
可以在这里通过一定比例DNA兑换结构体
消耗不同数量的结构体来解锁不同的风格
根据风格的不同所体现出的具体效果也会不同!
具体的还请小伙伴们自行探索吧~
ps:新系统的bug太多 90%以上的时间都花在了风格系统上面,经过了四天的爆肝,终于将怎么也修不完的bug暂时压了下去做到了最基础的能玩
但后续还要继续不断修复,点名某最贵风格!修不完的bug!


