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【炼金小队】10月2日更新日志

3 小时前48 浏览综合
新增精选礼包
新增覆盖五档难度的 20 个礼包,可通过金币、星石或观看广告获取,每包限领一次。
新增英雄碎片兑换
同一英雄的 2 个碎片可兑换 1 个万能碎片。入口位于英雄召唤页面“定轨召唤”下方,可直接查看并选择拥有的碎片。
完善洗炼功能
选择装备后,可通过词条卡片选择要替换的随机词条,再点击按钮执行洗炼。新词条不会与装备已有随机词条类型重复,基础固定词条不受影响。
统一“洗炼石”名称,并将其加入随机材料箱。材料箱现在包含五种材料,各有 20% 的概率,每箱获得 1 个材料。
调整装备词条分布
布甲头盔、胸甲不再新生成普通格挡词条;每秒回血移出新增随机装备词条池,移动速度仅在鞋子上随机出现。
掉落、洗炼和熔炼的词条规则同步调整,已有装备保留。职业、技能自带的回复效果不受影响,同时修复了小数生命回复计算异常。
调整关卡难度
优化困难第七章的循环护盾卡点,以及第八、九章部分首领的机制惩罚。
修复装备丢失问题
修复背包超容量时,炼金升品可能扣除材料却没有获得产物的问题,完善九件合成一件的扣料与入包流程。
取消隐藏的装备溢出暂存区,允许超容量获得的装备直接显示在主背包,旧存档中仍保留的暂存装备会迁回背包。
修复大量装备存档重新加载时,超出数量上限的装备被截断的问题。双倍挂机和两小时奖励箱允许超容量领取的规则保留。
补齐装备锁定提示
背包中的已锁装备增加右上角小锁。炼金台各功能的装备列表同步增加锁定遮罩和图标,锁定、解锁后即时更新,方便辨认。
修正七天试炼换日时间
七天试炼改为按设备本地时区每天早上 5 点换日,不再按个人倒计时计算下一天。
第七天解锁后,直到次日早上 5 点前仍可领取达标奖励;
我是看不懂截图
我是看不懂
有人懂稀有的意思吗?
第二天任务不解锁截图
第二天任务不解锁
如题
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挺好玩,但是问题也有截图
挺好玩,但是问题也有
挂机领取装备太多,合成以后背包容量不够装备就被系统吃了,挺难受,资源获取属实有点慢了
BOOS低血量带狂暴?截图
BOOS低血量带狂暴?
没搞懂是打得越久boss伤害越高,还是boss低血量狂暴了,尤其是群伤,前面boss开技能集体大残,还勉强能奶,血条剩15%左右,boss一个技能除了T其他角色都被满血秒是什么鬼(确实感觉T意义不大了,直接全输出带点奶得了,速推赌对面死,不然带了T也是被满血一招秒)
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萌新开局攻略截图
萌新开局攻略
很多萌新反应,开局卡图的问题,我讲一下我是怎么解决的,2天刷到图9。 第一,开局先把砖石领了,看砖石广告,把砖石累计到500。 第二,召唤那定轨到萨满,抽个五连,抽到乌尔萨(恢复),然后有啥上啥,前期就不卡图了,一卡就吃个2小时加速。(如果没抽到奶萨就清除数据重来,几分钟一次很快的) 第三,定轨到术士,抽恶魔,目前术士恶魔输出断档,没有之一。 第四,能云机就云机,能在线就在线。
精华
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【团长,该开团了!】6月2日更新
[表情_微笑] 职业平衡调整 敏锐盗贼 大招的系数提升到5.0 主动技能的剔骨的被刺伤害加成提升到25%,持续时间提升到5秒 邪恶死骑 亡灵契约的大招增加一个伤害系数为5.5,即攻强乘以5.5 平衡德鲁伊 精灵火这个被动的光环效果,增加暴击率提升5%,自身伤害从8%调整到10% 暗牧 被动技能的效果改为持续攻击同一目标加4%伤害,最多10层 增强萨满 被动的技能改为攻击时25%提升10%的极速,
官方
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【理想大学人生2】重制版上线
当前游戏由于不可抗力已经下架无法找回,现个人开发了2代版本【理想大学人生2】,同样的玩法,仅交互方式改变,并没有增加更多新玩法 【理想大学人生】是4年前的游戏了,也是本人的首个独立游戏作品,所以游戏设计上确实多有不足,如今2代的游戏设计确实是由于个人开发方向的改变,所以没有更多打磨,现在只是单纯的复刻,有很多过时的设计,还望玩家们理解 如果想体验该游戏,请移步,IOS版本也在筹备中了
官方
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有这么萌的女儿进入江湖~截图
有这么萌的女儿进入江湖~
中秋快乐
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【理想大学人生2】游戏体验说明
该游戏为原【理想大学人生】的重置版 主要是之前的引擎导致游戏无法找回进行的重置版本,并没有增加更多新玩法 原【理想大学人生】是4年前的游戏了,也是本人的首个独立游戏作品,所以游戏设计上确实多有不足,如今2代的游戏设计确实是由于个人开发方向的改变,所以没有更多打磨,现在只是单纯的复刻,有很多过时的设计,还望新玩家们理解 “如果这款游戏能够在日复一日的生活中给你带来一点点的快乐,那作为开发者的我就已经
官方
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【团长,该开团了!】6月25日更新截图
【团长,该开团了!】6月25日更新
V2.4.7 商店支持广告刷新 1广=10免费刷新 降低收藏与成就的全局碎片掉率至总上限0.1% 普通难度不再可能掉落泰坦碎片 新系统筹备中,V5通关后解锁多周目难度轮回系统,喜欢挑战的玩家可以选择高难标签进行挑战 届时现有普通难度会全面降低 开发中设计一览
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