下载 App
关于希望三角洲行动官方可以出“大逃杀”模式的建议
10/0234 浏览综合
策划大大您好,我是三角洲长期玩家,结合现有游戏资源,想提一个大逃杀限时活动模式的想法,复用大量现有素材,开发成本低,很适合作为周年庆限时玩法。
核心规则构想:
1. 百人对局,支持单排/4人小队,第一人称跳伞落地,缩圈机制;落地空手捡装备,对局结束装备全部清空,独立模式,和烽火哈夫币经济完全隔离,不会影响现有模式。
2. 干员统一锁定红狼:仅保留战术滑铲,禁用烟雾、手炮、动力外骨骼大招等全部主动技能,回归纯枪法+身法对抗,消除干员强度不平衡问题。
3. 伤害机制直接照搬全面战场:武器TTK、后座、打击音效、四肢伤害衰减、爆头倍率全部沿用全面战场,玩家不用重新适应枪械手感。
4. 护甲参考战区护甲片机制:基础血量150,单块护甲片=50护甲,最多携带3片,打碎一块需要拾取新甲片原地插板;头盔独立减伤。
5. 道具:只保留常规投掷物(破片雷、闪光弹),保留摩托、突击车载具;局内商店可购买自救器、弹药、甲片、手雷。倒地可以自救,队友能拉起。
理由:
① 大量动作、枪械、地图素材游戏已经做好,开发工作量低;
② 没有五花八门的干员技能内卷,纯粹拼枪法身法,是很多老战区手游玩家期待的玩法;
③ 建议优先做限时活动,不用直接上线常驻,方便收集玩家反馈,风险更低;也可以放到自建房自定义规则,供好友房间游玩。
期待策划可以参考这个想法,感谢!











