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那还说啥了钱给你得了呗

昨天 20:36100 浏览综合
首个游玩+第一次花钱买正版的含金量
艾希续众筹引热议!制作人昔日言论再引热议截图
艾希续众筹引热议!制作人昔日言论再引热议
近日,艾希续正式公布并定档2027年5月发售,制作人老马克肖为了项目进展发起了众筹。就在这个节骨眼上,他早年在评论区的一段发言被玩家翻了出来,迅速在社区里引发了新一轮的讨论。 事情的起因是有玩家在评论区留言,央求第二部千万别收费。老马克肖直接回复了一句你玩盗版吧我不能饿死,这句话一出,立刻把话题推向了风口浪尖。很多没了解前因后果的网友,一开始还以为制作人脾气太冲。 随后老马克肖专门发了一段长文解释
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看样子挺多人支持的,那我不妨再多说一些截图
看样子挺多人支持的,那我不妨再多说一些
关于众筹的问题,老马本人也反复强调过。这个游戏不是3A大作,它的质量只值40多块钱,而其他一些大作品原价相比这个价格不算特别贵,过高的众筹额度和期待反而打乱了制作组的节奏。 另外,我上网查了一下,发现众筹似乎还有周边作为回报,这我有必要提醒,用筹款换来的周边往往不如在淘宝等平台购买的可靠,因为我筹钱给别人,别人给周边给我,这完全就是你情我愿的捐赠,不像平台网购那样具有法律约束力,不存在七天无理由退
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《艾希:续》众筹突破五百万成绩喜人,制作人官宣追加一部DLC!截图
《艾希:续》众筹突破五百万成绩喜人,制作人官宣追加一部DLC!
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。不到一天,众筹金额已突破639万元,达成率超过63978%,支持人数超过4.6万。而项目最初设定的目标金额仅为1万元。 面对远超预期的支持,制作人老马克肖发布“众筹金额500万元达成致谢”公告。公告表示,当前首要目标是优先保证明年5月1日上线版本的完成度,在此基础上追加更多与艾希相关的CG内容。 上线后,将制作原计划中一个类似一
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2026年10月1日,国庆前一晚发生了什么截图
2026年10月1日,国庆前一晚发生了什么
真拿你没办法😡,坐好喽,那是2026年10月1日🥰,国庆的第一天晚上,那还是艾希续作刚刚开始众筹的时候。 起初,老马只觉得万念俱灰,觉得没有什么人愿意为这样一个已经无人记得的游戏买单,预估的价值是1万元,1万元很少,但是也是一个心理安慰。😮‍💨😮‍💨 然而这份热情却在多个游戏平台上如同一声惊雷炸起,一股股的莫名势力开始涌向摩点。 9分钟,100万😤 15分钟,200万😨 仅仅过了十几个小时,已然突
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已严肃支持截图
已严肃支持
当初玩这个的时候还是小学,现在都工作了,依稀还记得当初玩完游戏之后的感动,希望续作能延续一代的水准
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【快讯】续作众筹30小时破千万刷新摩点纪录截图
【快讯】续作众筹30小时破千万刷新摩点纪录
最近,艾希续在摩点众筹开启约30小时后,众筹金额正式突破1000万元,刷新了摩点众筹千万金额的最快纪录,同时冲进摩点众筹金额榜历史第五。该作最初设定的众筹目标仅为1万元,玩家热情远超预期,目前金额仍在持续增长中,目前仅次于故宫互动解谜书、哪吒手办还有战舰少女R十周年典藏礼盒了,故宫和哪吒的人气号召力自不必多说,战舰少女R也是多年积累的老IP了又是典藏的礼盒纪念意义拉满,现在艾希续已经把哈利波特的立
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众筹破千万截图
众筹破千万
如图所示
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艾希续众筹破已千万!制作人急喊降预期!截图
艾希续众筹破已千万!制作人急喊降预期!
《艾希:续》众筹开启才两天,金额就冲破了1300万元,制作人老马克肖发长文致谢,言语之间全是惶恐, 据截图显示,目前众筹已筹得1323万元,目标金额仅为1万元,达成率超过13000倍,支持人数达到96344人,距离结束还有45天。有一说一,这个成绩放在国产独立游戏里绝对算个奇迹,但老马自己却说害怕达不到大家期待,希望大家降低预期。我觉得这事挺有意思的,玩家拼命塞钱,作者反倒被吓得“睡不着觉了”。他
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游戏史上最棒的旁白,他回来了!截图
游戏史上最棒的旁白,他回来了!
十年前有一款国产横版动作游戏,旁白会不停在耳边指挥你往左走、往右走,你偏不听,旁白就会生气。这款游戏叫《艾希》,全球卖了超过300万份。现在它的续作来了,名字很直接——《艾希:续》。 10月1日续作在摩点开启众筹,目标只定了1万元。结果两天时间,玩家们直接把钱堆到了1265万。支持人数将近10万,摩点24小时热度榜第一,达成率超过1265倍。这个数字本身就说明了一件事:十年了,玩家还在等那个旁白回
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《艾希:续》首支实机亮相,1作定名官宣截图
《艾希:续》首支实机亮相,1作定名官宣
等了多年的“艾希2”终于不再只是传闻——《艾希》制作人老马克肖已在众筹平台正式定名续作为《艾希:续》,首支实机画面同步公布,10月1日开启众筹。预计2027年5月1日左右先行登陆Steam,移动端在PC版上线约一年后的2028年推出。 续作直接接在一代结局之后讲,不是重启也不是外传。剧情与关卡体量接近一代两倍,Boss共9个,普通怪物数量翻倍,流程厚度肉眼可见地往上抬。战斗也不是单纯加招式:新技能
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