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新版本把30和50的旅程打完了
修改于10/0322 浏览
怎么说呢。。体验怪怪的。
不是说不好,不然也不会这么快打完了![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
游戏内容决定了,下面这组无法调和的矛盾
设计的简单了,开局点两下就完成了目标。
设计的难了,完成目标后再点两下就通关了。
所以每10关里
前5关秒通关
后5关几乎快通关了,然后系统提示目标完成,你被请出牌桌
(空当接龙,任务目标完成30+的牌,这和通关有啥区别嘛。。四个色平均一色剩5张牌)
(空当接龙,任务目标完成30+的牌,这和通关有啥区别嘛。。四个色平均一色剩5张牌)所以至少,应该给个选项,完成任务目标后可继续当前局。
弹窗询问的形式不合适,每次都要点弹窗点
所以我认为应该在游戏某个位置放个勾选按钮
勾选状态下,完成目标会直接静默处理,继续牌局
不勾选状态下,完成任务目标会被请出牌局
第二个问题是,徽章未正常获得。
系统显示8个徽章
但数了下应该是9个徽章,圈出来的这个未被视作获得也未计数
第三个问题是,空当接龙的完成牌,好像被称作“放置到基本区”,具体有点忘了,但总之就是很怪的描述
游戏真的不错,也看得出花了很多精力设计
所以总是来提意见
辛苦作者啦







