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司月圣女技能浅析

修改于3 小时前250 浏览综合
一、司月圣女完全技能描述
⑴普攻——【月辉】
对敌方前排敌人造成攻击120%的魔法伤害,命中后100%概率驱散目标1个增益效果。
⑵大招——【蚀月封禁】
对敌方前排敌人造成攻击360%的魔法伤書,命中后100%概率驱散目标2个增益效果,并有80%概率使其获得1回合封印,无法抵抗。
封印:无法触发特性,不会去除部分已生效的特性效果。
⑶被动一——【月衡共济】
自身每成功驱散敌方1个增益效果,100%概率获得1点能量;友军释放主动技能能量不足时,可消耗自身能量代偿补足差额(每次至多补1点)。
⑷被动二——【月相封锁】
自身在场时,处于封印状态的敌方释放技能所需能量+1;每回合开始时,有65%概率使敌方身上的封印剩余回合+1。
二、技能分析
司月圣女的技能描述一目了然,无需具体解释。
总体而言,司月圣女是一个主打驱散敌方增益效果的辅助角色。
增益效果,又称增益Buff,对应着绿色/正向图标,是使角色加强变强的有利的持续状态。不包括:角色本身面板、装备、精灵提供的常驻属性、神器站位光环以及祈祷、图鉴带来的战前永久属性。凡技能描述中,写着“释放后,持续X回合,XX属性提升”这类状态图标均属于增益效果。
司月圣女核心技能围绕着敌方增益而设计,兼有较弱的供能能力。与其类似的角色是S+永恒棱镜,核心技能是控制和施加减益效果,并有较强的供能能力。
两相对比,显然司月圣女的功能性较弱。因为削弱或禁止敌方的增益效果,并不会影响敌方的行动,只可能降低行动效果,而永恒棱镜的控制特别是硬控则会直接影响甚至禁止敌方行动,二者不可同日而语。其次,就供能能力而言,司月圣女也远逊于永恒棱镜。因此,其价值不会高于镜姬。
就泛用性而言,模拟战几乎无用,PVE场景的怪物没有太多的绿色正向buff,大多数情况下也没用,PVP场合会好一些,因为她对辅助角色的影响较大,诸如月下魅影的攻击加成、歌姬的提升抗暴和异常抵抗,特别是泡泡姬的持续治疗、水泡减伤、提升伤害等都会受其技能制约,但对于其它核心技能,尤其对于纯输出的技能并无影响。也就是说,在双方战力差距较大时,她的作用很小,难以影响胜负结果,只有在战力接近时才会有一定作用。
值得一提的是,她对泡泡姬有明显克制作用,因为泡泡姬的技能中的三种主要增益——总伤害提升、普攻减伤、持续治疗,都会被其削减。
此外,司月圣女的基础攻击倍率为3.6倍,高于魔姬的3倍,但究竟效果如何,还需要实战检验。如果伤害确实很高,那么在某些场合,例如对方是歌姬、泡泡姬阵容,倒是一种有针对性的选择。
———————————————————
重要补充:
玩友经实测发现,被司月圣女封印后,圣姬的被动普攻失效,宓雅的锁血也失效。试之果然。
可见,所谓“封印”,不是针对效果增益,而是针对所谓“特性”。“封印”就是让“特性”失效。
这里,“特性”是官方发明的新术语,它究竟是什么含义?官方照例不会作出回答。
注意到,司月圣女推出后,游戏所有角色的两个被动技能说明页的右上角已经全部添加了“特性”二字。
由此猜测,特性似乎是指被动特性,即被动技能中不属于增益、减益的某些触发效果,它们无对应图标,不能被驱散,但可以被暂时禁止,称为“封印”。
经测试,以下重要被动特性悉数可被司月圣女封印,无法触发:
①圣姬的普攻协战✓;
②魔姬的追加普攻和燃烧扣血✓
③太刀伊甸的刚毅✓;
④镰刀伊甸的不灭✓;
⑤泡泡姬的水泡功能✓;{结果:水泡直接消失}
⑥歌姬的召唤✓。
需要进一步实测验证的还有:①樱花的净化;②月下魅影的驱散等。
这些“被动特性”能被封印,80%的概率又不可抵抗,司月圣女在PVP场合的作用不可小觑,但她只能封印前排目标,输出除了魔姬一般都位于后排,受到的影响并不大,而且先手时司月圣女要置于1号位,但前排辅助角色以及魔姬等受到增益效果和特性效果的双重抑制,无疑会对攻守双方的战术效果产生重大影响,特别是对后手尤为不利。具体作用如何,还需要时间继续检验。
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