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问题都修复了
你们要是有什么问题就在论坛说吧。
官方
@小培
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今天尽量12点给你们更大更新。
你们说的话,我不是没有看到你们提的建议,我不是没有改,我全都搞好了,只是没有发,因为我把新内容,新的画质也加上去了,正在搞,很快了。
官方
@小培
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这个游戏只有完整电脑版的5%。
但依旧有完整的进化链和七大文明,各种生物,吃喝拉撒什么都搞齐了,就差把电脑的慢慢搬过来,如果期间差评过多的话,那我就只转电脑的了,就跟上个游戏一样,我就不会考虑上架安卓了。
官方
@小培
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以下是游戏的更新。
字一跳一跳、时有时无(闪烁) — 根因是绘制预算护栏失效:
estimateDrawCost 旧版只算 装饰×3 + 虫×50,漏算了植被、水体、天气、沙粒等真正的大头,估算远低于实际开销 → 降级闸门形同虚设,实际绘制量贴着引擎阈值(约 9.5K 次/帧)来回穿越,HUD 一帧被丢一帧正常。现已按各绘制阶段完整标定(scripts/TankView.lua:195)。
预算从 7000 下调到
官方
@小培
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游戏还在测试中
请勿着急
官方
@小培
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增加了细胞存活率。
在未建立文明之前,大大降低了死亡率。
优化了一些手机不兼容的问题等。
官方
@小培
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