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索尼重启捉猴啦,尘封16年的经典回归了!
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索尼可能要把一只猴子从冷宫里放出来了,距离《捉猴啦》上一部新作已经过去整整16年,这次终于有实质性的开发进展了。消息来源是知名爆料人NateTheHate,他在ResetEra论坛上明确表示,索尼正在计划重启一批沉寂已久的经典IP,而《捉猴啦》就是其中之一。
先给年轻玩家补补课。《捉猴啦》1999年登陆初代PlayStation,是首款强制使用DualShock手柄的游戏,玩家需要用右摇杆甩出各种道具去抓那些戴着Peak Point头盔的猴子。这系列后来出了2代和3代,PSP上还有初代重制版,最后一部作品是2010年PS3上的PlayStation Move版。从那之后,这个IP就彻底没了动静,跨越了两代主机的完整周期。
最有意思的地方在于开发方的悬念。NateTheHate明确否认了Team Asobi参与,也就是做《宇宙机器人》的那个工作室。要知道Team Asobi的前身就是索尼日本工作室,而《捉猴啦》正是日本工作室的亲儿子。Asobi在《宇宙机器人》里还专门做了《捉猴啦》的彩蛋关卡,按理说是最顺理成章的接盘人选,结果偏偏不是他们。万代南梦宫也被排除了,Nate说据他所知这家日本厂商没有参与,但需要再核实。
外网Wccftech给这则传闻的可信度打了80%,属于大概率成真。我觉得这个判断比较中肯,NateTheHate这个爆料人过往的记录确实靠谱,他不会随便拿不确定的事出来说。索尼目前官方没有任何回应,但考虑到新CEO西野秀明公开表示过要加强日本本土市场,加上索尼最近在日本疯狂卖《捉猴啦》周边,这波重启的动机其实挺充分的。




