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01:05

聚爆工艺!感受碰瓷的力量!
61亿倍加成,还可以继续卷,但没那个必要了,兆级数字。
@离兮
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01:25
黑骑技能跟玩家抢操控权,何时优化?
玩个黑骑时时刻刻在跟ai抢控制权,它的技能强制位移,于是就会出现你想操控它转向的时候,就跟骑歪了头的自行车似的废了老劲的方向键,它的技能强制移动导致你的转操作向根本不会被回应,跟倔牛似的,无时无刻不是在跟ai角力!
玩个游戏还得被角色自身硬控,不知道策划在想些啥?挖矿的古代战争得在圈里击杀,黑骑多动症患者,得一直强摁着它不停的从圈外回到圈内,然后又自动跑到圈外!!!
还有,黑骑的凝血怒吼bug
@离兮
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01:24

斧头技能基础伤害是真高!
这把算是发育比较说顺的一把,直接战前常驻面板就达到了一万攻击、八千防御(忘了看战时面板了,估计起码能有12000的攻击),一个技能触发一次保命,二阶段如果不是龙飞起来了,可以直接两三发战技瞬间秒龙。
斧头的普攻和战技比其他角色的基础伤害高太多了,普攻高可以理解,毕竟牺牲了攻速换取了基础高伤害,但是战技这玩意伤害这么高跟其他角色比是真一个天一个地。
@离兮
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02:54

比克总大的我监工克总摸鱼
可惜缺了聚爆,不然伤害还能多很多。
这把就离谱,记不清吃了多少个体型药水,除了最后一个是缩小外,全部都是变大,体型都超过屏幕高度一半有余了。
@离兮
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01:31

无毒无聚爆无金币加成,波波简简单单秒个BOSS
不靠毒,不靠聚爆,不靠金币镐子加伤,波波可以照样秒天秒地。
重点:
伤害基础:继承伤害,继承前面法术的高额伤害给波波后拥有高额的点伤,然后通过融合法术将数值进行多次翻倍,使波波获得高额的单次伤害,再加上精魄的高额倍率获得超高伤害,狗头人甚至连第二次融合都承受不到就没了。
攻击频率:核心坠落,无需等级,关键就是要它的特效,使波波的子弹获得可能反弹的特性。刚需反弹二级,8次反弹相当于让你的单次攻击变成
@离兮
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01:05
聚爆工艺!感受碰瓷的力量!
61亿倍加成,还可以继续卷,但没那个必要了,兆级数字。
@离兮



