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单词翻牌
大家喜欢的话,我下次研究一下搞个pvp的背单词模式
达观
4 小时前
大家喜欢的话,我下次研究一下搞个pvp的背单词模式
单词翻牌
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新版本已上线
一些小问题已修复,准备再完善一下,敬请期待
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@达观
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《变成黑洞》开发日志第 2 期 · 玩法闭环与首次发布
日期:2026-09-19 当日构建次数:29 次 本期进展 这一期的目标很明确:让游戏能发布。 1. 补全玩法闭环 之前只有「吃」,没有「死」。这一期加上: 死亡判定:被更大的天体吞噬即死亡 死亡界面:显示本局得分、吞噬数、复活次数 结算:最高分记录 2. 首次发布上线 完成了发布所需的全套素材: 游戏图标(黑洞吸积盘特写,1024×1024) 宣传图(主标题 + 黑洞吞噬场景) 3 张商店截图
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@达观
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《变成黑洞》开发日志第 1 期
项目:变成黑洞 引擎:UrhoX 类型:宇宙题材吞噬进化(街机) 第 1 期 · 项目起步与核心玩法 日期:2026-09-18 当日构建次数:19 次 本期进展 完成了项目从零到「能玩」的全过程,核心是一个宇宙版的「大鱼吃小鱼」:玩家从一块碎石开始,靠吞噬比自己小的天体不断成长。 定下 9 阶进化链 一开始的进化链设计得比较粗,只有 9 阶: 星尘 → 碎石 → 陨石 → 小行星 → 矮行星#聚光灯GameJam开发者日志
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@达观
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我再好好完善一下吧,希望能做出我想要的样子,让你们玩的开心点
官方
@达观
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