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阿兰恰测评+抽卡建议!一次性让你彻底弄懂!萌新必看

修改于3 小时前277 浏览攻略站
阿兰恰作为一个新出卡池角色,想必不少玩家还没有对她的用法感到疑惑,且没有确定好要不要抽,怎么抽。接下来我将从
①角色机制使用理解,
②配队思路,
③真伤队友简要配置
④普攻暴击队配队思路与配置,
⑤战斗思路与实战演示
⑥阿兰恰培养建议,
⑦烙印推荐,和
⑧抽取建议,图文视频配合,来带大家了解教母。
①角色机制使用理解
㈠.专烙
TapTap
图为一专,三专伤害提升30%
阿兰恰的专烙非常重要,获得专属必杀“黑暗秩序”。阿兰恰开局给有“残峰”标记且攻击最高的禁闭者附上“同谋”印记,若没有就给自己附加,开专则会给“同谋”携带者提供30%真伤加成(强烈推荐三专),并提供100%的残锋消耗效率,持续12s。使用次数有上限3次,1专1次,2专2次,3专3次。
此为阿兰恰开专特效演示,且一入场就给奥古挂上“同谋”,表现脚下红色
㈡.枷锁
TapTap
关键锁1,3,如果是打算辅助真伤队的玩长线抽1锁
一锁起抽,阿兰恰本来“戒备”状态就持续获得残锋,一锁让同谋者获得等额残锋,13813881390奥古斯特在长线中不用再愁残锋值,也让ll可以下岗去别的队伍,在公会战中发光发热
三锁让同谋者获得30%独立乘区的真伤加成
㈢.技能解读与演示
阿兰恰的残峰上限是80层,开局获得10层残峰,每两秒回复一层残峰。
这里都拿7级的技能做示范了,没有材料的萌新也方便参考。升到7级以上数值更高。
TapTap
此为普攻状态演示
初始状态,阿兰恰身边没有子弹环绕,阿兰恰正常进行九宫格范围内的普攻,此时可以触发被动二,与敌人伤害不超一个地格或者只命中一个敌人,则普攻伤害提升
同时被动开启的大招也会触发,普攻伤害提升28.3%-30%。
小tips:
1.普攻时,无法用移动取消前摇后摇。
2.在普攻出伤前中时,不要移动,等她打出去了再移动。
TapTap
此为开大演示
阿兰恰开大,则处于[戒备]状态,周围有子弹环绕,此时无法进行普攻,每1.4s额外获得2层残锋,直至下一次开大,切换回普攻状态,大招期间不手动切换,状态不会改变,需注意的是有4s冷却时间,所以注意不要频繁使用或不在输出时切换回复残锋。换句话说,阿兰恰的大招可以理解为一个切换两种状态的开关。
可通过是否有子弹环绕来判断状态。
TapTap
图为7级被动一,10级被动一伤害提升36%
最简单操作:建议开局通过普攻现挂上“清算”,再开大持续续子弹,回复和奥古的残锋值。
TapTap
图为7级被动二,十级为30%
被动二需注意,和怪物的地格距离不是和怪物本体的距离,而是与受击范围的地格距离。
②配队思路
1.残锋专拐
TapTap
队友:奥古斯特,赛托,墨菲,源津,重构夏音,海拉等
2.攻速真伤队拐
TapTap
队友:奥古,赛托,墨菲,重构可可莉克(一锁起,三锁佳),席宁(一锁起,三锁佳)
3.攻速暴击队主c
TapTap
队友:各种拐,席宁,墨菲,耶莱娜,嗷呜,源津等
队伍1,2的配队思路是,6个禁闭者位,阿兰恰,奥古,赛托,墨菲,+席宁/源津占据其中五个,还有一个重构可可/夏音。
③真伤队友简要配置
1.奥古斯特:
真伤队主C,具备长时间高伤害快输出能力。
烙印:短线钟楼,长线常用绽于灰烬,混沌之拥。
推荐有三锁三专的奥古斯特且继续使用残锋队的抽取阿兰恰。
2.赛托:
真伤破核手,辅助,快速破核及增伤。
烙印:心之殇+殿堂,心之殇+深度污染。
0锁一专就够,资源可省给其余禁闭者。
3.墨菲:
真伤辅助,增伤,清杂,普攻易伤,输出。
烙印:牧者,余辉+回廊,钢琴+逆位之裁。
推荐0锁三专。
以上三位为真伤核心队员。同时还需在以下的源津,席宁(马上复刻)中必有其一:
4.源津:
真伤奶妈辅助,回血增伤。
烙印:以血为凭,牧者,余晖,梦魇+燃星
0锁可用,推荐1,3锁,最好三专,在长线的每一次爆发中都用到
5.席宁:
强力通拐,加攻速,回血,增伤,破核,加攻击(三锁)。
烙印:以血为凭,牧者,余晖,梦魇+燃星,心之殇(破核)
强烈推荐1锁(复刻记得补),三锁谁有谁知道😋
6.重构可可:
攻速真伤队主C,提供输出。
烙印:混沌之拥 ,短线钟楼。
1锁起用,推荐1,3锁,3专。
8.重构夏音:
真伤队辅助,枷锁战士
烙印:审判+高塔,侍奉者+狂欲+造物
0可用,推荐2,5,锁越高越好,一专
7.重构娜恰:
真伤队辅助,破核+增伤。(有夏音的话不推荐用,没有再用)
烙印:混沌之拥。
0锁可用,一专即可
④普攻暴击队配队思路与配置
为什么可以阿兰恰作为普攻暴击主c?
TapTap
TapTap
1.首先阿兰恰被动二的独立乘区,满足两个条件则分别提升30%伤害,都满足则伤害提升60%,还是很不错的数值。
TapTap
2.再看阿兰恰的专属烙印,当场上残锋只有阿兰恰一人时候,同谋者就是阿兰恰本人,则专烙双倍真实伤害提升,为30%×2=60%
3.专烙:同谋者是自己带来倍率叠加:普通状态下,每次普攻消耗2层残锋,一层造成攻击108%真实伤害,则触发2×108%=216%倍率的真实伤害,若场上只有阿兰恰一个残锋队员,则“同谋”者挂到自己身上,开启专烙时,阿兰恰和同谋者残锋消耗数量提升100%,提升一次,阿兰恰提升216%的倍率,同谋者是她自己,则阿兰恰提升两次,倍率为216%×3=648%。
4.各种拐的加成,如暴击拐耶莱娜,嗷呜,攻速拐席宁等。
(但不是很推荐玩这个队伍,实在太费拐力,公会战占用多名大将)
⑤战斗思路与实战演示
㈠阿兰恰当拐
1.开局阿兰恰不急开大,先让她普攻一下,触发被动一挂上易伤,再开大进入“戒备”状态(子弹出现环绕),在主要输出前一直获得残锋。
2.boss露核后进入break,阿兰恰开大开专,开大切换回普攻状态(子弹消失),同时开专的12s和主c一起输出。
3.break状态结束,阿兰恰再开大进入“戒备”状态,积攒残锋,为下一轮爆发输出准备。
㈡阿兰恰主c:普攻暴击队
1.开局普攻挂易伤,可开大进入“戒备”,积攒残锋,也可先普攻一段时间,再为自己积攒残锋。这里演示为普攻一段时间。
2.积攒残锋,视频里演示为破核前开大进入“戒备”,积攒残锋,各种拐给到(如耶莱娜雨滴等),实际操作中可根据实际情况不同关卡,进行开大时间的调整。
3.break后开大进入普攻状态,开专烙,各种拐力给到。可以看到这里阿兰恰主c暴击的效果还是很不错的,血条掉得很快。
PS:如前文所提及,想要伤害高,需要触发被动二,与敌人伤害不超一个地格,且只命中一个敌人,则普攻伤害提升60%。这就让攻速暴击队使用有限制,更适合对单boss。
⑥培养建议
1.技能加点顺序3214,技能等级推荐后期9009
2.专烙必开,最好三专(20%—30%的伤害提升)
⑦烙印推荐
作为拐可带通用辅助烙印,如:
唯你闪耀,余晖,牧者,梦魇,旧渊,绝境逢生,
输出时,可带
破因定果,混沌之拥,钟楼等
⑧抽取建议
目前阿兰恰的到来抬了一手残锋,起到不错的加强作用,主要作为残锋副c和拐,同时也可以作为主c单独开辟攻速暴击队。
阿兰恰主要解决了残锋值的问题,相当于让奥古斯特无限残锋值,并顶替下ll,其主要加强在长线中,对于公会战玩残锋的玩家,推荐抽取1锁,也解放了ll到别的队伍。
三锁奥古且打公会战可抽。
只打短线可不抽。
有破绽队没必要抽。
同时不是很建议为了玩阿兰恰主c去抽,实用性低,在公会战期间占用太多通用拐,用不上。
当然真爱厨子另说。
同时马上迎来瑟琳重构,席宁复刻要为13锁做好准备,主线双狂,联动,抽卡压力较大。
结论:有完整高锁残锋队,公会战要玩残锋建议抽一锁,可抽三锁,别情况的可不抽。
别的可参考帖子:
新狂阿兰恰抽取建议易看懂版
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阿兰恰测评+抽取建议
抽取建议: 1和3是关键锁,强烈推荐抽1辅助奥古,3锁看自身情况抽取。 1.自身玩残锋队(核心人物齐全)且奥古枷锁在3锁(低配还没啥资源就不太建议抽取了) 2.有攻速暴击辅助,也可以组建一只以她为主c的攻速暴击队 3.萌新没角色也可以抽一只开荒 4.xp党抽[表情_斜眼笑] 测评: 普攻: 范围是3x3的,消耗残峰进行伤害。 (1.普攻前后摇长且无法用移动取消。2.在普攻出伤前中时不要移动她。) 必
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