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有问题还不能提了,鸣潮牛逼!
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库洛今年以来变得太多了,吃饱就忘本。都3.7了,手机端还没怎么优化,更新要预留几十个G,画面糊成一片,体验感极差。这还没完仍在不停的往地图里放一些没用的东西,有这个精力还不如好好优化优化游戏本身,而且长草期太长,版本活动没什么创意,翻来覆去就那么几个,说实话挺无聊的。说回3.7版本,一堆bug放那儿不修,今天下午玩了两三个小时就遇到5、6个,真是越玩越恼火啊。像那个心钥井,我很想问策划一句他是不是觉得很有创意、很有趣,这不纯纯恶心人吗?就昨晚我进了一个心钥井,找了半天差一个宝箱没找到,实在没办法我找了个锚点出去打算重新进去,到了外面我才发现交互的柱子没了进不去了,退出游戏重进也没用,今天下午倒是进去了,结果里面又交互不了了。还有就是好多地方提示都没有,像墙壁、3个箱子可以打破来拿宝箱,这大大增加了探索难度。本来玩鸣潮就是奔着探索轻松去的,这原本是鸣潮的一大优势,库洛反而不合理利用,等着大量玩家流失吧!基于这些探索新地图过程中遇到的问题我很生气就在库街区里写了篇图文说了这些问题,吐槽了策划和游戏玩法,顺带骂了几句库洛忘本,言语也不激烈,正常吐槽而已,结果库街区不分青红皂白把我帖子删了,这使我更加生气了。玩家有问题、建议还不允许提出了,只听好的评论,见到负面的评论直接就删了,这和掩耳盗铃有什么区别!玩鸣潮580天了,起初不可否认它确实惊艳到我了,而到今天这个地步,说实话很寒心,一言难尽。一个游戏连玩家的发声都能忽视,我觉得也就这样了,不可能有什么前景!
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