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开局职业特点
修改于前天 03:19294 浏览攻略
假面铠甲:
1.初始数值为武18、术18。
2.属性成长中灵术高于武力,武组星座发挥减弱。据局内信息,该职业的成长数值高于其他职业,但具体比例不明。
3.立绘质量以上等为主、中等为辅,只有双鱼座等个例下等。男女立绘有差异。
4.战斗中,蓝量为0时会铠甲解体,玩家转为人类体。人类体状态下,攻击力大幅降低,蓝量达到50%时重回铠甲体。
魔斗者/魔法少女:
1.男性主控选择则为魔斗者职业,女性主控选择则为魔法少女职业,两者初始数值均为武15、术20。另外,选择该系职业会额外提升3点魔感。
2.初始数值和属性成长中灵术高于武力,武组星座发挥减弱。
3.魔斗者和魔法少女的立绘显著不同。魔斗者立绘质量以中等为主,上等稀少,下等极少,而魔法少女则中等和上等均匀分布。
4.战斗中,蓝量为0时会解除变身,玩家转为人类体。人类体状态下,攻击力大幅降低,蓝量达到50%重新变身。与假面铠甲的区别是,首次蓝量为0时不会触发人类体,血量过少时会自动重新变身。
能力外放系:
1.初始数值为武20、术14,伙伴剧情暗示该职业在世界观中受到歧视。
2.初始数值和属性成长中武力高于灵术,术组星座发挥减弱。
3.立绘质量普遍下等,狮子座、射手座等部分星座的立绘能达到中等质量。男女立绘有差异。
4.向内探索,一证永证,不会因蓝量不足而遭到削弱。
5.新版本受到敌人攻击后,外放的星辉会自动相应,以减少自身灵能为代价减少敌人伤害。在旧版本,这是假面铠甲职业的特性。
关于初始数值:
除能力外放系外,其他职业开局选择上方选项是正常数值,选择有黄色提示的下方选项会将武和术各降低1点,并提升7点脑力。能力外放系主控选择下方选项会有脑力提升的增益,但初始属性却不变动,目前还不知道是bug还是特性。图1为还未选择开局选项的主控,图2到5为选择上方选项的主控,图6到9是选择下方选项的主控。正常在此处仅用于锚定标准值,无其他意味。
关于立绘:
我很重视立绘,所以会尽量展示它们,作为玩家参考。由于帖子的图片数量限制,也为了便于阅读,我会将立绘图发布在评论区。






















