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腾讯魔方工作室狂推海外版,急招人!
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腾讯魔方工作室群最近在招聘网站上挂出了一批“知名IP海外项目”的岗位,从游戏客户端开发、服务器开发到关卡策划、版本运营,几乎覆盖了一款手游的全流程,工作地点清一色的是在深圳。 这批岗位最值得聊的地方在于“知名IP海外项目”这六个字。魔方工作室群手里捏着的知名IP不少,《火影忍者》手游、《洛克王国》、《异人之下 》等系列,但如果把“海外项目”和“火影忍者”这几个词放在一起搜,结果就变得微妙起来了。我查了下火影的招聘信息,工作地点是在武汉,但岗位职责里明确写着“负责海外手游客户端核心业务系统的功能开发与迭代维护”“参与国际化版本的系统业务层移植”。武汉是魔方工作室的重要研发基地,火影忍者手游的不少核心开发就在那边,或许这份招聘几乎等于把“火影忍者要出海”写在了脸上了。 不过问题也来了。火影忍者手游的海外发行权一直是个绕不开的结。火影的漫画版权在集英社,动画版权归东京电视台,而游戏相关的版权则握在万代南梦宫手里。腾讯的这款火影手游当年是由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修,腾讯魔方工作室群自主研发的。早在2019年,凯撒文化就曾发布公告,其子公司与苏州游游签订了《火影忍者》等手游海外发行权的独家代理协议,当时约定的海外发行区域包含了全球大部分地区。但这么多年过去,火影忍者手游的海外服务器始终没有正式上线,海外玩家想玩只能通过第三方渠道下载,延迟和体验都是问题。 所以这次大规模招聘“知名IP海外项目”岗位,释放的信号相当明确。要么是腾讯终于跟万代南梦宫谈拢了海外发行的条件,要么就是准备用一款全新的火影IP游戏绕开现有的版权障碍。从招聘岗位的细节来看,项目使用的引擎是Unity,技术栈要求C# 、Lua、UGUI,这套组合跟现在火影忍者手游的底层架构高度吻合,所以是现有手游出海版本的可能性更大。当然也有玩家猜测,会不会是魔方在秘密研发一款全新的火影IP手游,直接面向全球市场发行?或者是异人之下和洛克王国的海外服?但不管哪种情况,魔方的项目规模都不会太小,你对此的看法是怎么样的?















