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二重螺旋国庆假期仍在飞榜!核心玩家担忧
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据七麦数据,近日二重螺旋在国庆假期依然没有出现在iOS各类榜单上。免费榜、畅销榜以及动作、角色扮演等细分榜单中均无排名,处于完全飞榜状态。对于一款公测时靠取消抽卡和体力限制赢得口碑的产品来说,这个现状确实有些尴尬。
玩家担忧的目前主要是商业模式先天受限,公测时砍掉角色武器卡池和体力系统,走纯外观付费路线,口碑上去了,但流水天花板天然比同类产品低。官方此前确认营收已覆盖开发成本,也明确不会出永久月卡,代价就是流水全靠皮肤撑着,内容更新一旦跟不上,消费意愿回落会很快。
9月初上线的第22只乐园版本,福利和减负优化给得不少,但游戏依然飞榜,新用户没进来,流水也没明显冲高。有玩家直言,福利确实不抠,但游戏的口碑和认知已经定型,光靠减负很难吸引新人。核心玩家最担心的还是大版本更新频率能不能稳住,以及未来会不会被迫调整商业模式。
二重螺旋的现在营收方面的问题不是良心不良心,而是良心之后没找到可持续的循环。放弃抽卡换口碑,但外观付费对内容产能要求极高,中小团队很难持续保持高频高质的皮肤更新。飞榜是结果,根源还是在内容和营收之间暂时没找到平衡,留给它挽回流水的时间确实不算多了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #二重螺旋













