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第一次做游戏,想听听你在小镇里的第一感受
修改于10/04133 浏览综合
大家好,我是小夜游戏工坊。《全职物语》是我做的第一款游戏,这几天刚在 TapTap 上线。
先说说它是什么样的游戏:
【想当什么就当什么。】 剑士、法师、弓手、牧师、盗贼五个职业随时在公会转换,每个职业都有自己的等级、两条技能路线和一个能手动释放的绝技。转职不会浪费之前的努力,每个职业升段位都会给所有职业加成。
【打怪之外,还能过日子。】 当铁匠打装备、当药师熬药、当矿工挖矿;把东西摆进自己的小店,离线也会有客人上门;帮镇民跑跑委托,和他们熟络起来,会听到他们的一些心里话;攒下的钱可以拿去盖旅馆、训练场,把小镇一点点建起来。
【每一趟冒险都不太一样。】 三座迷宫,每座有普通、困难、噩梦三档,路上会遇到奇遇、旅行商人和会逃跑的稀有怪。Boss 血量过半会狂暴、会蓄力重击,记得攒好能量,用绝技打断它。
关于广告:游戏里的广告都是自愿观看的激励视频,比如倒下后复活、结算时材料翻倍。不看完全不影响正常游玩。
关于存档:现在已经支持云存档,进度会同时备份在手机和 TapTap 云端,换手机、清缓存也能找回来;还可以把小镇放到手机桌面,下次一点就进。
新版本(v2.9)已经提交审核,过几天上线,主要是:
- 新手更友好:绝技默认自动释放,法师更耐打,第一次挑战每座迷宫时倒下也不扣收获
- 每天第一次通关,收获翻倍
- 修了一批 bug:牧师无敌会带进下一场、同归于尽后血量异常、看广告复活要重打一场等
- 看广告前会有「加载中」提示,没有广告可播时也不会卡住
这是一个人慢慢打磨出来的小游戏,肯定还有很多不够好的地方:哪里卡住了、哪里看不懂、哪个职业太强或太弱、玩着玩着觉得没意思了……都欢迎在这个帖子下面告诉我。每一条我都会看,能改的会尽快改。
接下来在考虑的事(会根据大家的反馈调整顺序):
- 给已经通关噩梦的玩家准备更难的挑战
- 根据大家的反馈调整职业强弱
- 新职业(召唤师呼声很高,我记下了)、更多迷宫和镇民的故事
谢谢你来到这个小镇。祝你在这里,想当什么就当什么。
—— 小夜游戏工坊









